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Tradução ou cifra

Traduz ou decifra um documento em outra língua ou em código.

No jogo

A perícia de tradução ou cifra entra quando o caso tem um documento que ninguém na sala consegue ler: um bilhete em outra língua, uma carta em código, uma anotação cheia de símbolos. Na vida real, cifras simples de substituição são quebradas comparando símbolos com letras, e um disco de cifra faz exatamente isso. No jogo, o cartão diz qual documento vai para o perito.

O laudo traz uma nota do perito e o texto do documento já traduzido, num papel. Um bilhete decifrado pode marcar um encontro, revelar uma ameaça ou mostrar quem escreveu para quem. O que aparecer vira fato no caderno e destrava ou apoia uma pergunta; o texto encurta o caminho, mas nunca entrega o culpado.

Custa de 5 a 50 moedas, conforme o caso, e a compra vale só para a partida em andamento; numa nova tentativa, depois de uma derrota, paga-se de novo. O minijogo é na hora; o laudo sai depois de um tempo, com a opção de pedir urgência. Perícias não gastam perguntas.

Tradução ou cifra

Como é o minijogo

  1. O bilhete aparece com 8 símbolos, 3 deles destacados e com 1, 2 e 3 pontinhos embaixo. Ao lado fica o disco de cifra: um anel de latão fixo e um anel de madeira que gira.

    O bilhete aparece com 8 símbolos, 3 deles destacados e com 1, 2 e 3 pontinhos embaixo. Ao lado fica o disco de cifra: um anel de latão fixo e um anel de madeira que gira.

  2. Gire o anel de madeira arrastando com o dedo ou o mouse; ele encaixa a cada símbolo. Deixe cada símbolo destacado sob a seta com o mesmo número de pontinhos. Se demorar, anéis âmbar marcam os 3 símbolos no disco.

    Gire o anel de madeira arrastando com o dedo ou o mouse; ele encaixa a cada símbolo. Deixe cada símbolo destacado sob a seta com o mesmo número de pontinhos. Se demorar, anéis âmbar marcam os 3 símbolos no disco.

  3. Com os 3 símbolos no lugar, o carimbo desce sobre o bilhete e o laudo da tradução abre.

    Com os 3 símbolos no lugar, o carimbo desce sobre o bilhete e o laudo da tradução abre.

Experimente

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