Traducción o cifrado
Traduce o descifra un documento en otro idioma o en clave.
En el juego
La pericia de traducción o cifrado entra cuando el caso tiene un documento que nadie en la sala puede leer: una nota en otro idioma, una carta en clave, un apunte lleno de símbolos. En la vida real, los cifrados simples de sustitución se rompen emparejando símbolos con letras, y un disco de cifrado hace justamente eso. En el juego, la tarjeta dice qué documento va al perito.
El informe trae una nota del perito y el texto del documento ya traducido, en un papel. Una nota descifrada puede fijar una cita, revelar una amenaza o mostrar quién escribió a quién. Lo que aparezca se convierte en un hecho en la libreta y desbloquea o apoya una pregunta; el texto acorta el camino, pero nunca entrega al culpable.
Cuesta de 5 a 50 monedas, según el caso, y la compra vale solo para la partida en curso; en un nuevo intento, tras una derrota, se paga otra vez. El minijuego es al instante; el informe llega al cabo de un rato, con la opción de pedir urgencia. Las pericias no gastan preguntas.

Cómo es el minijuego

La nota aparece con 8 símbolos, 3 de ellos resaltados y con 1, 2 y 3 puntitos debajo. Al lado está el disco de cifrado: un anillo de latón fijo y un anillo de madera que gira.

Gira el anillo de madera arrastrando con el dedo o el ratón; encaja en cada símbolo. Deja cada símbolo resaltado bajo la flecha con el mismo número de puntitos. Si tardas, unos anillos ámbar marcan los 3 símbolos en el disco.

Con los 3 símbolos en su sitio, el sello cae sobre la nota y se abre el informe de la traducción.
Pruébalo
Probar el minijuegoOtros peritajes
Huellas dactilaresRevela huellas en objetos y superficies de la escena.
Prueba de ADNCompara el material genético de la escena con cada sospechoso.
ToxicologíaBusca venenos, medicamentos y otras sustancias.
BalísticaVincula un proyectil o un arma con el disparo.
Orden de registroRevisa el lugar en busca de lo que quedó atrás.
Cámaras de seguridadRevisa las grabaciones de las cámaras a la hora del crimen.
Registros telefónicosObtiene las llamadas y los mensajes de quienes estaban allí.
Informática forenseAbre el móvil o el portátil incautado y recupera mensajes borrados.
Antecedentes y matrículasSaca la ficha de alguien o el dueño de una matrícula.
Informe del forenseLee el expediente del forense en busca de marcas que el resumen no contó.
GrafotecniaCompara la letra o la firma de un documento con la de un sospechoso.
Fotos del lugarAbre la carpeta con las fotos de la escena del crimen.