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Übersetzung oder Code

Übersetzt oder entschlüsselt ein Dokument in fremder Sprache oder im Code.

Im Spiel

Das Gutachten Übersetzung oder Code kommt ins Spiel, wenn der Fall ein Dokument hat, das niemand im Raum lesen kann: einen Zettel in fremder Sprache, einen verschlüsselten Brief, eine Notiz voller Symbole. In Wirklichkeit knackt man einfache Ersetzungschiffren, indem man Symbole Buchstaben zuordnet, und genau das macht eine Chiffrierscheibe. Im Spiel nennt die Karte das Dokument, das zum Gutachter geht.

Der Bericht enthält eine Notiz des Gutachters und den bereits übersetzten Text des Dokuments auf einem Blatt Papier. Ein entschlüsselter Zettel kann ein Treffen verabreden, eine Drohung enthüllen oder zeigen, wer wem geschrieben hat. Was auftaucht, wird zur Tatsache im Notizbuch und schaltet eine Frage frei oder stützt sie; der Text verkürzt den Weg, liefert aber nie den Täter.

Sie kostet je nach Fall 5 bis 50 Münzen und gilt nur für die laufende Partie; bei einem neuen Versuch nach einer Niederlage zahlst du erneut. Das Minispiel läuft sofort; der Bericht kommt nach einer Weile, mit der Option, ihn zu beschleunigen. Gutachten kosten keine Fragen.

Übersetzung oder Code

So läuft das Minispiel

  1. Der Zettel zeigt 8 Symbole, 3 davon hervorgehoben, mit 1, 2 und 3 Punkten darunter. Daneben liegt die Chiffrierscheibe: ein fester Messingring und ein drehbarer Holzring.

    Der Zettel zeigt 8 Symbole, 3 davon hervorgehoben, mit 1, 2 und 3 Punkten darunter. Daneben liegt die Chiffrierscheibe: ein fester Messingring und ein drehbarer Holzring.

  2. Dreh den Holzring durch Ziehen mit Finger oder Maus; er rastet bei jedem Symbol ein. Bring jedes hervorgehobene Symbol unter den Pfeil mit derselben Zahl an Punkten. Dauert es zu lange, markieren bernsteinfarbene Ringe die 3 Symbole auf der Scheibe.

    Dreh den Holzring durch Ziehen mit Finger oder Maus; er rastet bei jedem Symbol ein. Bring jedes hervorgehobene Symbol unter den Pfeil mit derselben Zahl an Punkten. Dauert es zu lange, markieren bernsteinfarbene Ringe die 3 Symbole auf der Scheibe.

  3. Stehen die 3 Symbole richtig, saust der Stempel auf den Zettel und der Übersetzungsbericht öffnet sich.

    Stehen die 3 Symbole richtig, saust der Stempel auf den Zettel und der Übersetzungsbericht öffnet sich.

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