Câmeras de segurança
Revê as gravações das câmeras na hora do crime.
No jogo
A perícia de câmeras de segurança revê a gravação de um ponto da cena num intervalo de tempo: a portaria do prédio no meio da madrugada, a entrada de serviço depois do jantar. Na prática, um analista confere o horário do equipamento, quadro a quadro, e anota quem passa e quando. No Confessd, o cartão diz qual câmera e qual janela de tempo serão vistas, sem contar o que aparece nelas.
O laudo descreve o que a câmera registrou, em tom de relatório, e recebe o carimbo de compatível, não compatível ou inconclusivo. Uma imagem pode derrubar um álibi, confirmar que alguém saiu na hora que disse ou mostrar que ninguém passou por ali. O que for revelado vai para o caderno e abre ou reforça uma pergunta. Uma câmera mostra movimento, não intenção: ela encurta a investigação, mas a acusação certa ainda depende de você.
O preço vai de 5 a 50 moedas, pago uma única vez em cada partida. Reabrir o laudo depois não custa nada, mas recomeçar o caso depois de errar a acusação cobra a perícia de novo. Como não conta no limite de perguntas, ela é uma forma segura de ganhar informação nova sem gastar o recurso mais escasso e disputado do interrogatório. O relógio do laudo só começa depois do minijogo: o laudo sai depois de um tempo de espera, e dá para pedir urgência por 5 moedas.

Como é o minijogo

A gravação de um corredor aparece parada, em preto e branco, com o REC vermelho e o horário da câmera. Sobre a imagem pisca o contorno vazado de uma pessoa.

Arraste a barra da gravação para avançar ou voltar no tempo até a pessoa no vídeo ocupar exatamente aquele contorno. Apertar "Capturar" fora do ponto só mostra "Não é isso". Depois de 20 segundos sem acerto, um trecho da barra acende marcando onde está o momento certo.

Com a pessoa encaixada no contorno, aperte "Capturar": a imagem é registrada, toca o som de achado e o laudo das câmeras abre.
Experimente
Experimentar o minijogoOutras perícias
Impressões digitaisRevela digitais em objetos e superfícies da cena.
Exame de DNACompara material genético da cena com cada suspeito.
ToxicologiaProcura venenos, remédios e outras substâncias.
BalísticaLiga um projétil ou uma arma ao disparo.
Mandado de buscaVasculha o local atrás do que ficou para trás.
Registros telefônicosLevanta chamadas e mensagens de quem estava lá.
CibernéticaAbre o celular ou notebook apreendido e recupera mensagens apagadas.
Antecedentes e placasPuxa a ficha de alguém ou o dono de uma placa de carro.
Laudo do legistaLê o prontuário do legista atrás de marcas que o resumo não contou.
Tradução ou cifraTraduz ou decifra um documento em outra língua ou em código.
GrafotécnicaCompara a letra ou a assinatura de um documento com a de um suspeito.
Fotos do localAbre a pasta com as fotos da cena do crime.