Informática forense
Abre el móvil o el portátil incautado y recupera mensajes borrados.
En el juego
La informática forense de Confessd examina un aparato incautado: el móvil de un sospechoso, el portátil de la víctima, una tableta olvidada en la escena. En una investigación real, el perito hace una copia del aparato y busca lo que el dueño intentó borrar. En el juego, la tarjeta dice qué aparato se examinará, y un caso puede tener más de uno, cada uno con su pericia.
Además del sello de compatible, no compatible o no concluyente, el informe muestra los mensajes recuperados en burbujas de chat. Una conversación borrada puede tumbar una coartada o mostrar que dos sospechosos pactaron su versión. Lo que aparezca se convierte en un hecho en la libreta y desbloquea o apoya una pregunta, pero la pericia acorta el camino y nunca entrega la prueba final: la confesión sigue saliendo del interrogatorio.
Cuesta de 5 a 50 monedas, según el caso, y la compra vale solo para la partida en curso; en un nuevo intento, tras una derrota, se paga otra vez. El minijuego es al instante; el informe llega al cabo de un rato, con la opción de pedir urgencia. Las pericias no gastan preguntas.

Cómo es el minijuego

El aparato aparece conectado por un cable al extractor, con el candado cerrado y 4 rodillos de dígitos girando en la pantalla.

El rodillo de turno se enciende: tócalo (o el botón) cuando el dígito verde del visor pase por el medio. Si fallas el momento, el rodillo sigue girando y lo intentas otra vez. Si tardas, el rodillo de turno va más despacio.

Con los 4 rodillos fijados, el candado se abre, las conversaciones aparecen en la pantalla y se abre el informe.
Pruébalo
Probar el minijuegoOtros peritajes
Huellas dactilaresRevela huellas en objetos y superficies de la escena.
Prueba de ADNCompara el material genético de la escena con cada sospechoso.
ToxicologíaBusca venenos, medicamentos y otras sustancias.
BalísticaVincula un proyectil o un arma con el disparo.
Orden de registroRevisa el lugar en busca de lo que quedó atrás.
Cámaras de seguridadRevisa las grabaciones de las cámaras a la hora del crimen.
Registros telefónicosObtiene las llamadas y los mensajes de quienes estaban allí.
Antecedentes y matrículasSaca la ficha de alguien o el dueño de una matrícula.
Informe del forenseLee el expediente del forense en busca de marcas que el resumen no contó.
Traducción o cifradoTraduce o descifra un documento en otro idioma o en clave.
GrafotecniaCompara la letra o la firma de un documento con la de un sospechoso.
Fotos del lugarAbre la carpeta con las fotos de la escena del crimen.