Balística
Vincula un proyectil o un arma con el disparo.
En el juego
La balística de Confessd relaciona un proyectil, un casquillo o un arma con un disparo. Cuando un cañón dispara, deja en la bala rayas finas y únicas, las estrías, y el perito real pone dos balas una junto a otra en un microscopio de comparación para ver si las marcas continúan de una a otra. En el juego, el objetivo del peritaje aparece descrito en la tarjeta del Laboratorio, sin ninguna pista de lo que va a salir de ahí.
El resultado llega en un informe impersonal, de tres frases como mucho, con el sello de positivo, negativo o no concluyente. Si hay hallazgo, entra en tus indicios como un hecho y abre camino a una pregunta de careo, o da fuerza a una que todavía parecía floja. Demostrar que la bala salió de cierta arma no dice quién la empuñaba: la balística te acerca a la verdad, pero la prueba final siempre sale del interrogatorio.
El precio está entre 5 y 50 monedas y se cobra por partida. En la misma partida, el informe pagado puede abrirse tantas veces como quieras; en un nuevo intento, después de perder, el peritaje se cobra otra vez. No gasta preguntas, así que funciona como un paso extra para quien quiere cerrar el caso con menos preguntas y subir en el ranking. El reloj del informe solo empieza después del minijuego: el informe sale tras un tiempo de espera, y se puede pedir urgencia por 5 monedas.

Cómo es el minijuego

La lente del microscopio aparece partida por la mitad: a la izquierda, las estrías de la bala de referencia; a la derecha, las de la bala examinada, desplazadas hacia arriba o hacia abajo.

Arrastra la mitad derecha en vertical hasta que las franjas claras y oscuras continúen de un lado a otro. Tras 20 segundos sin acertar, aparece una flecha que indica hacia dónde arrastrar y el margen para encajar se vuelve mayor.

Cuando las estrías coinciden, el anillo de la lente se pone verde; al soltar el dedo, las dos mitades quedan alineadas, suena el sonido de hallazgo y se abre el informe de balística.
Pruébalo
Probar el minijuegoEn la historia real
Cuando un arma que debía llevar balas de fogueo dispara una bala real, como en el rodaje de la película "Rust", la investigación tiene que aclarar de dónde salió esa munición y quién respondía por el arma.
La muerte de Halyna Hutchins en el rodaje de la película "Rust"Otros peritajes
Huellas dactilaresRevela huellas en objetos y superficies de la escena.
Prueba de ADNCompara el material genético de la escena con cada sospechoso.
ToxicologíaBusca venenos, medicamentos y otras sustancias.
Orden de registroRevisa el lugar en busca de lo que quedó atrás.
Cámaras de seguridadRevisa las grabaciones de las cámaras a la hora del crimen.
Registros telefónicosObtiene las llamadas y los mensajes de quienes estaban allí.
Informática forenseAbre el móvil o el portátil incautado y recupera mensajes borrados.
Antecedentes y matrículasSaca la ficha de alguien o el dueño de una matrícula.
Informe del forenseLee el expediente del forense en busca de marcas que el resumen no contó.
Traducción o cifradoTraduce o descifra un documento en otro idioma o en clave.
GrafotecniaCompara la letra o la firma de un documento con la de un sospechoso.
Fotos del lugarAbre la carpeta con las fotos de la escena del crimen.