Antécédents et plaques
Sort le casier de quelqu'un ou le propriétaire d'une plaque.
Dans le jeu
L'expertise antécédents et plaques interroge les fichiers de la police : la plaque d'une voiture vue près des lieux, le surnom d'un complice, le casier de quelqu'un qui jure n'avoir jamais eu d'ennuis avec la loi. Dans la réalité, une plaque lue sur une mauvaise image doit être traitée avant d'entrer dans le système. Dans le jeu, la carte indique ce qui sera consulté.
Le rapport affiche la fiche imprimée, avec un en-tête et quelques lignes : à qui appartient la voiture, une vieille arrestation, un lien que personne n'avait mentionné. Ce qui apparaît devient un fait dans le carnet et débloque ou appuie une question. Une fiche montre un passé, pas une culpabilité : l'expertise raccourcit le chemin et ne livre jamais la preuve finale.
Elle coûte de 5 à 50 pièces selon l'affaire, et l'achat ne vaut que pour la partie en cours ; lors d'une nouvelle tentative, après une défaite, on paie de nouveau. Le mini-jeu se joue tout de suite ; le rapport arrive au bout d'un moment, avec l'option de demander l'urgence. Les expertises ne coûtent aucune question.

Le mini-jeu

Sur le moniteur du commissariat apparaît l'image floue et penchée d'une plaque, avec deux réglages : netteté et angle.

Faites glisser les deux réglages jusqu'à ce que l'image soit nette et droite ; les bons caractères apparaissent à mesure que vous approchez. Si vous tardez, une bande ambre marque le bon endroit de chaque réglage.

Une fois la plaque calée, l'imprimante commence à sortir la fiche, s'arrête à moitié avec le voyant ambre qui clignote, et le rapport s'ouvre.
Essayez
Essayer le mini-jeuAutres expertises
Empreintes digitalesFait apparaître les empreintes sur les objets et les surfaces.
Test ADNCompare le matériel génétique de la scène à chaque suspect.
ToxicologieRecherche poisons, médicaments et autres substances.
BalistiqueRelie un projectile ou une arme au tir.
Mandat de perquisitionPasse les lieux au peigne fin pour trouver ce qui est resté.
Caméras de surveillanceRevoit les images des caméras à l'heure du crime.
Relevés téléphoniquesRécupère les appels et les messages de ceux qui étaient là.
Criminalistique numériqueOuvre le téléphone ou l'ordinateur saisi et récupère les messages effacés.
Rapport du légisteLit le dossier du légiste à la recherche de marques que le résumé taisait.
Traduction ou chiffreTraduit ou déchiffre un document en langue étrangère ou codé.
Expertise en écritureCompare l'écriture ou la signature d'un document à celle d'un suspect.
Photos des lieuxOuvre le dossier avec les photos de la scène de crime.