Confessd
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탄도 감식

탄환이나 무기를 발사와 연결합니다.

게임에서

Confessd의 탄도 감식은 탄환이나 탄피, 총을 하나의 발사와 연결합니다. 총열에서 발사된 탄환에는 총마다 고유한 가는 긁힌 자국, 곧 강선 자국이 남습니다. 실제 감식관은 비교 현미경에 탄환 두 개를 나란히 놓고 자국이 이어지는지 봅니다. 게임에서는 감식 대상이 연구소 카드에 적혀 있을 뿐, 무엇이 나올지는 전혀 알려 주지 않습니다.

결과는 많아야 세 문장의 담담한 보고서로 나오고, 양성, 음성, 판단 불가 도장이 찍힙니다. 발견이 있으면 수첩에 사실로 들어가 대질 질문의 길을 열거나 약해 보이던 질문에 힘을 실어 줍니다. 탄환이 어느 총에서 나왔는지 밝힌다고 그 총을 누가 쥐고 있었는지까지 알 수는 없습니다. 탄도 감식은 진실에 가까이 데려다 줄 뿐, 결정적 증거는 늘 심문에서 나옵니다.

가격은 코인 5개에서 50개 사이이고 판마다 냅니다. 같은 판에서는 결제한 보고서를 몇 번이든 열 수 있고, 진 뒤 새로 시작하면 다시 청구됩니다. 질문을 쓰지 않으니 질문을 덜 쓰고 사건을 끝내 랭킹을 올리려는 사람에게 추가 한 걸음이 됩니다. 감정서 대기 시간은 미니게임이 끝난 뒤부터 시작됩니다. 감정서는 시간이 조금 지나서 나오며, 5코인으로 긴급 처리를 요청할 수 있습니다.

탄도 감식

미니게임은 이렇게

  1. 현미경 렌즈가 반으로 나뉘어 나타납니다. 왼쪽에는 기준 탄환의 강선 자국이, 오른쪽에는 조사 중인 탄환의 자국이 위나 아래로 어긋난 채 보입니다.

    현미경 렌즈가 반으로 나뉘어 나타납니다. 왼쪽에는 기준 탄환의 강선 자국이, 오른쪽에는 조사 중인 탄환의 자국이 위나 아래로 어긋난 채 보입니다.

  2. 밝고 어두운 줄무늬가 양쪽으로 이어질 때까지 오른쪽 절반을 세로로 끄세요. 20초 동안 맞히지 못하면 끌어야 할 방향을 알려 주는 화살표가 나타나고 맞춤 허용 범위도 넓어집니다.

    밝고 어두운 줄무늬가 양쪽으로 이어질 때까지 오른쪽 절반을 세로로 끄세요. 20초 동안 맞히지 못하면 끌어야 할 방향을 알려 주는 화살표가 나타나고 맞춤 허용 범위도 넓어집니다.

  3. 자국이 맞으면 렌즈 테두리가 초록색이 됩니다. 손을 떼면 두 절반이 정렬된 채 고정되고, 발견 효과음이 울린 뒤 탄도 보고서가 열립니다.

    자국이 맞으면 렌즈 테두리가 초록색이 됩니다. 손을 떼면 두 절반이 정렬된 채 고정되고, 발견 효과음이 울린 뒤 탄도 보고서가 열립니다.

체험하기

미니게임 해 보기

실제 사건에서는

공포탄만 있어야 할 총에서 실탄이 발사된 영화 "러스트" 촬영장 사건처럼, 수사는 그 탄이 어디서 왔고 누가 총을 책임졌는지를 밝혀야 합니다.

영화 〈러스트〉 촬영장에서 숨진 핼리나 허친스

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