Confessd
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Durchsuchungsbeschluss

Durchkämmt den Ort nach allem, was zurückblieb.

Im Spiel

Der Durchsuchungsbeschluss schickt dich los, einen Raum, ein Möbelstück oder ein Auto nach dem zu durchkämmen, was zurückgeblieben ist: ein zerknüllter Zettel, ein Schmuckstück am falschen Platz, ein Schlüssel, der dort nicht sein sollte. Bei einer echten Ermittlung fotografiert das Team jedes Stück, nummeriert es und steckt es in einen Beutel, bevor es ins Labor geht. In Confessd wählst du den Beschluss anhand des Orts auf der Karte und erfährst erst, was auftauchte, wenn sich der Bericht öffnet.

Der Bericht der Durchsuchung ist trocken und sachlich, mit dem Stempel Positiv, Negativ oder Nicht eindeutig. Ein gefundener Gegenstand wird zum Fakt in den Notizen, und dieser Fakt ist oft genau das, was fehlte, um die richtige Frage an jemanden zu stellen, der glaubte, alles versteckt zu haben. Die Durchsuchung kann auch absichtlich leer ausgehen und einen Unschuldigen entlasten. In keinem Fall serviert sie dir den Täter auf dem Silbertablett: Der Gegenstand verbindet jemanden mit dem Ort, den Rest holst du im Gespräch heraus.

Ein Durchsuchungsbeschluss kostet 5 bis 50 Münzen, der Preis wird für jeden Fall festgelegt. Abgerechnet wird pro Partie: Das Ergebnis bleibt bis zum Ende dieses Versuchs ohne Zusatzkosten verfügbar, und eine neue Partie nach einer Niederlage berechnet es erneut. Sie verbraucht keine Frage und kann daher mehr wert sein als eine Frage ins Blaue, wenn du noch nicht weißt, wo du anfangen sollst. Die Uhr des Berichts läuft erst nach dem Minispiel los: Der Bericht kommt nach einer Wartezeit, und gegen 5 Münzen kannst du ihn beschleunigen.

Durchsuchungsbeschluss

So läuft das Minispiel

  1. Eine volle Schublade erscheint auf dem Bildschirm: Schlüssel, Papiere, Geldbörse, Streichhölzer, Uhr und Handschuh liegen verstreut. Ein pulsierender Ring markiert die Stelle, an der du suchen sollst, unter einem Stapel von Gegenständen.

    Eine volle Schublade erscheint auf dem Bildschirm: Schlüssel, Papiere, Geldbörse, Streichhölzer, Uhr und Handschuh liegen verstreut. Ein pulsierender Ring markiert die Stelle, an der du suchen sollst, unter einem Stapel von Gegenständen.

  2. Schiebe die Gegenstände einen nach dem anderen mit Finger oder Maus aus dem Weg. Sobald nichts mehr die Stelle verdeckt, erscheint der Beweisbeutel leuchtend.

    Schiebe die Gegenstände einen nach dem anderen mit Finger oder Maus aus dem Weg. Sobald nichts mehr die Stelle verdeckt, erscheint der Beweisbeutel leuchtend.

  3. Tippe auf den Beweisbeutel: Die Durchsuchung endet, der Fundton erklingt und der Bericht öffnet sich mit dem, was gefunden wurde.

    Tippe auf den Beweisbeutel: Die Durchsuchung endet, der Fundton erklingt und der Bericht öffnet sich mit dem, was gefunden wurde.

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