Confessd
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DNA-Test

Vergleicht genetisches Material vom Tatort mit jedem Verdächtigen.

Im Spiel

Der DNA-Test in Confessd vergleicht am Tatort zurückgelassenes Material mit jedem einzelnen Verdächtigen: ein Haar an einem Mantel, Speichel am Rand eines Glases, ein Tropfen auf einem Handtuch. Im echten Leben gewinnt das Labor das Erbgut aus der Probe und gleicht eine Reihe von Merkmalen mit dem Profil jeder Person ab. Im Spiel musst du davon nichts wissen: Das Ziel des Gutachtens wird vor dem Kauf angezeigt, ohne zu verraten, was gefunden wird.

Das Ergebnis steht in einem knappen technischen Bericht aus wenigen Sätzen, mit einem von drei Stempeln: Positiv, Negativ oder Nicht eindeutig. Der Fund kommt als neuer Fakt in deine Notizen, und damit eröffnest du eine Konfrontationsfrage oder stärkst eine, die schon auf dem Tisch lag. Eine positive DNA beweist Anwesenheit, nicht Täterschaft: Die Person war dort, aber Motiv und Zeitpunkt müssen noch aus jemandes Mund kommen. Darum verkürzt das Gutachten den Weg und liefert nie den endgültigen Beweis.

Der Preis liegt zwischen 5 und 50 Münzen und steht auf der Karte des Gutachtens im Labor. Wer bezahlt hat, hat es bis zum Ende dieser Partie: Den Bericht erneut zu öffnen kostet nichts. Wer verliert und den Fall noch einmal spielt, zahlt erneut, denn der Kauf gehört zur Partie und nicht zum Konto. Da ein Gutachten keine Frage verbraucht, bleiben dir nach einem guten Test vielleicht Fragen für den Moment der Anklage. Die Uhr des Berichts läuft erst nach dem Minispiel los: Der Bericht kommt nach einer Wartezeit, und gegen 5 Münzen kannst du ihn beschleunigen.

DNA-Test

So läuft das Minispiel

  1. Das Gewebe erscheint im Dunkeln unter ultraviolettem Licht. Das Siegel oben zeigt die Farbe der Probe, auf die es in dieser Runde ankommt, jedes Mal ausgelost: grün, blau, rosa oder gelb.

    Das Gewebe erscheint im Dunkeln unter ultraviolettem Licht. Das Siegel oben zeigt die Farbe der Probe, auf die es in dieser Runde ankommt, jedes Mal ausgelost: grün, blau, rosa oder gelb.

  2. Bewege das Licht mit Finger oder Maus über den Stoff: Nur was im Lichtkegel liegt, wird sichtbar. Es gibt acht Flecken, und nur drei haben die richtige Farbe. Tippst du auf einen Fleck in einer anderen Farbe, erscheint "Das ist es nicht" und du suchst weiter. Nach 20 Sekunden ohne Treffer leuchten die drei richtigen Flecken schwach, auch außerhalb des Lichts.

    Bewege das Licht mit Finger oder Maus über den Stoff: Nur was im Lichtkegel liegt, wird sichtbar. Es gibt acht Flecken, und nur drei haben die richtige Farbe. Tippst du auf einen Fleck in einer anderen Farbe, erscheint "Das ist es nicht" und du suchst weiter. Nach 20 Sekunden ohne Treffer leuchten die drei richtigen Flecken schwach, auch außerhalb des Lichts.

  3. Hast du die dritte Probe in der richtigen Farbe gesammelt, füllt sich der Balken, der Fundton erklingt, und gleich danach öffnet sich der DNA-Bericht.

    Hast du die dritte Probe in der richtigen Farbe gesammelt, füllt sich der Balken, der Fundton erklingt, und gleich danach öffnet sich der DNA-Bericht.

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In der wahren Geschichte

Ein blutiger Handschuh und die Frage, wer ihn dort liegen ließ, prägten einen der meistbeachteten Prozesse der Geschichte, und DNA-Tests, die Jahre später gemacht wurden, kippten in anderen Verfahren sogar Verurteilungen.

Der Handschuh im Fall O. J. Simpson und die Wiederaufnahmen durch DNA

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