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Tabulati telefonici

Recupera chiamate e messaggi di chi era presente.

Nel gioco

I tabulati telefonici di Confessd ricostruiscono chiamate e messaggi di chi era sulla scena: chi ha chiamato una persona dopo cena, quale messaggio è arrivato poco prima del delitto, quale numero ha insistito tutta la notte. Nell'indagine vera, i tabulati dell'operatore e il contenuto del telefono vengono incrociati con gli orari delle deposizioni. Nel gioco, la scheda dice di chi è il telefono esaminato, e ciò che contiene resta per il referto.

Il referto è breve e oggettivo, con il timbro positivo, negativo o inconcludente. Una chiamata all'ora sbagliata può smentire chi giurava di dormire, e una conversazione cancellata può svelare un legame tra due sospettati che fingevano di non conoscersi. Ciò che emerge diventa un fatto tra i tuoi indizi e sblocca o sostiene una domanda. Un tabulato mostra contatti e orari, non colpe: la perizia ti dà l'argomento, e la prova finale esce ancora dall'interrogatorio.

Costa da 5 a 50 monete, a seconda del caso, e l'acquisto vale solo per la partita in corso. Nella stessa partita non si paga mai due volte; in un nuovo tentativo, dopo una sconfitta, si paga di nuovo. Le perizie non consumano domande, quindi i tabulati possono essere il modo più economico per confermare un sospetto prima di rischiare una domanda decisiva. L'orologio del referto parte solo dopo il minigioco: il referto arriva dopo un po' di attesa, e si può chiedere l'urgenza per 5 monete.

Tabulati telefonici

Com'è il minigioco

  1. Il cellulare appare bloccato, con la griglia di 16 punti della sequenza di sblocco. Guardando con attenzione, sullo schermo si vede una traccia di unto lasciata dal dito del proprietario.

    Il cellulare appare bloccato, con la griglia di 16 punti della sequenza di sblocco. Guardando con attenzione, sullo schermo si vede una traccia di unto lasciata dal dito del proprietario.

  2. Segui la traccia e disegna la sequenza in un colpo solo, punto per punto, senza staccare il dito o il mouse; puoi anche fare il percorso al contrario. Una sequenza sbagliata mostra "Non è questo" e riprovi. Se ci metti troppo, la traccia diventa più visibile e comincia a pulsare.

    Segui la traccia e disegna la sequenza in un colpo solo, punto per punto, senza staccare il dito o il mouse; puoi anche fare il percorso al contrario. Una sequenza sbagliata mostra "Non è questo" e riprovi. Se ci metti troppo, la traccia diventa più visibile e comincia a pulsare.

  3. Con la sequenza giusta il telefono si sblocca, suona il segnale del ritrovamento e si apre il referto dei tabulati telefonici.

    Con la sequenza giusta il telefono si sblocca, suona il segnale del ritrovamento e si apre il referto dei tabulati telefonici.

Provalo

Prova il minigioco

Nella storia reale

Anche l'orario di una chiamata può smascherare un inganno: nella TV britannica, le chiamate a pagamento venivano accettate a votazioni già chiuse, finché lo scandalo non è esploso nel 2007.

Lo scandalo dei televoti nella TV britannica

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