Confessd
رجوع

الأدلة الرقمية

يفتح الهاتف أو الحاسوب المضبوط ويستعيد الرسائل المحذوفة.

في اللعبة

يفحص قسم الأدلة الرقمية في Confessd جهازًا مضبوطًا: هاتف أحد المشتبه بهم، أو حاسوب الضحية، أو جهازًا لوحيًا نُسي في مسرح الجريمة. في التحقيق الحقيقي يأخذ الخبير نسخة من الجهاز ويبحث عمّا حاول صاحبه حذفه. في اللعبة تذكر البطاقة الجهاز الذي سيُفحص، وقد تضم القضية أكثر من جهاز، لكل منها فحصه الخاص.

إلى جانب الختم (متطابق أو غير متطابق أو غير حاسم)، يعرض التقرير الرسائل المستعادة في فقاعات محادثة. محادثة محذوفة قد تُسقط حجة غياب أو تكشف أن مشتبهَين اتفقا على روايتهما. كل ما يظهر يصبح حقيقة في الدفتر ويفتح سؤالًا أو يدعمه، لكن الفحص يختصر الطريق فقط ولا يسلّم الدليل الأخير أبدًا: الاعتراف ما زال يخرج من الاستجواب.

تكلّف من 5 إلى 50 عملة حسب القضية، والشراء صالح للعبة الجارية فقط؛ وفي محاولة جديدة بعد الخسارة تدفع من جديد. اللعبة المصغّرة تُلعب في الحال، أما التقرير فيصل بعد مدة، مع خيار طلب الاستعجال. الفحوص لا تستهلك أسئلة.

الأدلة الرقمية

كيف تجري اللعبة المصغّرة

  1. يظهر الجهاز موصولًا بكابل إلى جهاز الاستخراج، والقفل مغلق، وأربع بكرات أرقام تدور على الشاشة.

    يظهر الجهاز موصولًا بكابل إلى جهاز الاستخراج، والقفل مغلق، وأربع بكرات أرقام تدور على الشاشة.

  2. تضيء البكرة التي حان دورها: المسها (أو الزر) حين يمرّ الرقم الأخضر على الشاشة في المنتصف. إن أخطأت التوقيت تواصل البكرة الدوران وتحاول من جديد. وإن تأخرت تبطئ البكرة التي حان دورها.

    تضيء البكرة التي حان دورها: المسها (أو الزر) حين يمرّ الرقم الأخضر على الشاشة في المنتصف. إن أخطأت التوقيت تواصل البكرة الدوران وتحاول من جديد. وإن تأخرت تبطئ البكرة التي حان دورها.

  3. حين تثبت البكرات الأربع ينفتح القفل، وتظهر المحادثات على الشاشة، ويُفتح التقرير.

    حين تثبت البكرات الأربع ينفتح القفل، وتظهر المحادثات على الشاشة، ويُفتح التقرير.

جرّبها

جرّب اللعبة المصغّرة

فحوص جنائية أخرى