Confessd
رجوع

أمر التفتيش

يمشّط المكان بحثاً عمّا تُرك خلفه.

في اللعبة

يتيح أمر التفتيش تمشيط غرفة أو قطعة أثاث أو سيارة بحثًا عمّا تُرك خلفه: ورقة مجعّدة، أو قطعة مجوهرات في غير مكانها، أو مفتاح ما كان يجب أن يكون هناك. في التحقيق الحقيقي يصوّر الفريق كل غرض ويرقّمه ويضعه في كيس قبل إرساله إلى المختبر. في Confessd تختار أمر التفتيش بحسب المكان الموصوف على البطاقة، ولا تعرف ما ظهر إلا حين يُفتح التقرير.

تقرير التفتيش جاف ووقائعي، مختوم بمطابق أو غير مطابق أو غير حاسم. يصبح الغرض الذي عُثر عليه حقيقة في الدفتر، وكثيرًا ما تكون هذه الحقيقة بالضبط ما ينقصك لتطرح السؤال الصحيح على من ظن أنه أخفى كل شيء. وقد يعود التفتيش فارغًا عن قصد فيبرّئ ساحة بريء. وفي كل الأحوال لا يسلّمك الجاني على طبق من فضة: الغرض يربط أحدهم بالمكان، والباقي تنتزعه في الحوار.

يكلّف أمر التفتيش بين 5 و50 عملة، ويُحدَّد السعر في كل قضية. الدفع لكل جولة: تبقى النتيجة متاحة حتى نهاية تلك المحاولة دون تكلفة إضافية، وجولة جديدة بعد خسارة تُحتسب مرة أخرى. لا يستهلك أسئلة، فقد يساوي أكثر من سؤال عشوائي حين لا تعرف بعد من أين تبدأ. لا يبدأ عدّاد التقرير إلا بعد اللعبة المصغّرة: يصل التقرير بعد مدة انتظار، ويمكن طلب الاستعجال مقابل 5 عملات.

أمر التفتيش

كيف تجري اللعبة المصغّرة

  1. يظهر على الشاشة دُرج مليء بالأغراض: مفاتيح وأوراق ومحفظة وأعواد ثقاب وساعة وقفاز مبعثرة. وتحدد حلقة نابضة المكان الذي يجب البحث فيه، تحت كومة من الأغراض.

    يظهر على الشاشة دُرج مليء بالأغراض: مفاتيح وأوراق ومحفظة وأعواد ثقاب وساعة وقفاز مبعثرة. وتحدد حلقة نابضة المكان الذي يجب البحث فيه، تحت كومة من الأغراض.

  2. اسحب الأغراض بعيدًا عن الطريق، واحدًا تلو الآخر، بإصبعك أو بالماوس. وما إن لا يبقى شيء يغطي تلك النقطة حتى يظهر كيس الأدلة لامعًا.

    اسحب الأغراض بعيدًا عن الطريق، واحدًا تلو الآخر، بإصبعك أو بالماوس. وما إن لا يبقى شيء يغطي تلك النقطة حتى يظهر كيس الأدلة لامعًا.

  3. المس كيس الأدلة: ينتهي التفتيش، ويُسمع صوت الاكتشاف، ويُفتح التقرير بما عُثر عليه.

    المس كيس الأدلة: ينتهي التفتيش، ويُسمع صوت الاكتشاف، ويُفتح التقرير بما عُثر عليه.

جرّبها

جرّب اللعبة المصغّرة

فحوص جنائية أخرى