Confessd
Kembali

Surat perintah penggeledahan

Menyisir lokasi untuk mencari apa yang tertinggal.

Di dalam game

Surat perintah penggeledahan memerintahkan pemeriksaan sebuah ruangan, perabot, atau mobil untuk mencari apa yang tertinggal: secarik surat yang diremas, perhiasan yang tidak pada tempatnya, kunci yang seharusnya tidak ada di sana. Dalam penyelidikan sungguhan, tim memotret, memberi nomor, dan mengantongi setiap barang sebelum membawanya ke laboratorium. Di Confessd, kamu memilih surat perintahnya berdasarkan tempat yang tertulis di kartu dan baru tahu apa yang ditemukan saat laporannya terbuka.

Laporan penggeledahan kering dan faktual, dengan stempel positif, negatif, atau tidak meyakinkan. Benda yang ditemukan menjadi fakta di catatanmu, dan fakta itu sering kali persis yang kamu butuhkan untuk mengajukan pertanyaan yang tepat kepada orang yang mengira sudah menyembunyikan segalanya. Penggeledahan juga bisa sengaja kembali dengan tangan kosong dan membersihkan nama orang yang tak bersalah. Dalam keadaan apa pun, penggeledahan tidak menyerahkan pelaku begitu saja: benda itu menghubungkan seseorang dengan lokasi, dan sisanya harus kamu korek lewat percakapan.

Satu surat perintah penggeledahan berharga 5 sampai 50 koin, dengan harga yang ditentukan di setiap kasus. Tagihannya per permainan: hasilnya tetap tersedia sampai percobaan itu selesai tanpa biaya tambahan, dan permainan baru setelah kalah ditagih lagi. Penggeledahan tidak memakai pertanyaan, jadi bisa lebih berharga daripada pertanyaan asal tebak saat kamu belum tahu harus mulai dari mana. Hitungan waktu laporan baru mulai setelah minigame: laporan keluar setelah menunggu beberapa saat, dan kamu bisa meminta dipercepat dengan 5 koin.

Surat perintah penggeledahan

Seperti apa minigamenya

  1. Sebuah laci penuh muncul di layar: kunci, kertas, dompet, korek api, jam tangan, dan sarung tangan berserakan. Cincin yang berdenyut menandai titik yang harus diperiksa, di bawah tumpukan barang.

    Sebuah laci penuh muncul di layar: kunci, kertas, dompet, korek api, jam tangan, dan sarung tangan berserakan. Cincin yang berdenyut menandai titik yang harus diperiksa, di bawah tumpukan barang.

  2. Geser barang-barang itu menyingkir satu per satu dengan jari atau mouse. Begitu tidak ada lagi yang menutupi titik itu, kantong barang bukti muncul berkilau.

    Geser barang-barang itu menyingkir satu per satu dengan jari atau mouse. Begitu tidak ada lagi yang menutupi titik itu, kantong barang bukti muncul berkilau.

  3. Sentuh kantong barang bukti: penggeledahan selesai, suara temuan berbunyi, dan laporan terbuka dengan apa yang ditemukan.

    Sentuh kantong barang bukti: penggeledahan selesai, suara temuan berbunyi, dan laporan terbuka dengan apa yang ditemukan.

Coba sendiri

Coba minigamenya

Analisis forensik lainnya