실제 사건에서 영감을 받은 Confessd 사건
"실제 사건에서 영감" 배지
Confessd의 일부 사건은 실제로 있었던 범죄와 스캔들에서 태어났습니다. 수법, 동기, 배경, 결정적인 단서가 실제 사건을 떠올리게 합니다. 이런 사건에는 앱 시작 화면의 사건 카드 제목 바로 아래에 호박색 알약 모양의 "실제 사건에서 영감" 배지가 붙습니다. 배지는 현재 사건 카드와 이미 해결한 사건에 나타납니다.
배지는 하나뿐이며 모든 사건에 똑같습니다. 게임 속 사건이 실제와 얼마나 닮았는지는 알려 주지 않습니다. 글을 읽고 결론은 스스로 내리세요. 배지가 없는 사건에는 글이 없으며, 똑같이 즐깁니다.

게임은 픽션이다
판은 언제나 전적으로 허구입니다. 이름, 장소, 인물, 대사, 단서, 해답은 실제 사건이 아니라 게임의 것입니다. 어떤 용의자도 실존 인물을 나타내지 않으며, 글은 어느 인물이 누구를 닮았는지 절대 말하지 않습니다.
그래서 모든 글에는 앱과 사이트 모두 같은 안내가 붙습니다. "이 사건은 픽션입니다. 게임에 나오는 인물, 이름, 장소, 사건은 실제 인물을 묘사하지 않습니다. 아래 글은 이 사건의 모티프가 된 실제 사건을 공개된 자료를 바탕으로 사실대로 요약한 것입니다."
글은 게임에서 누가 범인인지도 밝히지 않습니다. 하기 전에 읽든 후에 읽든 수사를 망치지 않습니다.
"실제 사건" 시트
배지를 누르면 "실제 사건" 시트가 열립니다. 위쪽에는 실제 사건의 이름이, 회색으로 장소와 연도가 나옵니다. 바로 아래에 차분한 상자 안의 픽션 안내가 있습니다. 이어 짧은 문단 세 개로 된 글이 나옵니다. 무슨 일이 있었는지, 사건이 어떻게 수사되고 어떻게 끝났는지, 게임이 무엇을 빌려 왔는지입니다. 마지막은 늘 게임의 인물, 장소, 결말이 픽션이라는 상기로 끝납니다.
맨 아래에는 "출처"가 있고 글에 쓰인 기사와 공개 기록의 링크가 브라우저에서 열립니다. 글은 사건과 함께 들어 있으므로 시트는 바로 열리며, 게임 언어로 되어 있습니다.
글은 정해진 규칙을 따릅니다. 공개되고 검증 가능한 사실만, 출처는 최소 하나, 선정적이지 않게, 피해자와 유족을 존중하며 씁니다. 무죄를 받았거나 기소된 적 없는 사람을 범인으로 지목하지 않습니다. 법원이 판단한 내용만 말하고 거기서 멈춥니다.

사이트의 실제 사건들
사이트에서는 영감을 받은 사건의 페이지마다 배지, 실제 사건의 이름, 장소와 연도, 픽션 안내, "실제 사건 읽기" 링크가 나옵니다. 출처가 달린 전체 글은 실제 사건마다 별도 페이지에 있고, 모두 게임에 영감을 준 실제 사건 페이지에 모여 있습니다. 같은 실제 사건이 게임의 사건 두 개에 영감을 주었다면 그 페이지에 둘 다 나옵니다.
자주 묻는 질문
실제 사건 글이 게임 사건의 해답을 알려 주나요?
아니요. 글은 실제 사건만 이야기하며 게임의 어느 용의자가 누구를 닮았는지는 절대 말하지 않습니다. 하기 전이나 후에 읽어도 됩니다.
게임의 인물은 실존 인물인가요?
아니요. 게임의 인물, 이름, 장소, 사건은 픽션입니다. 공개된 출처를 바탕으로 한 별도의 글만 실제 사건을 다룹니다.
Confessd의 모든 사건이 실제 사건에서 영감을 받았나요?
아니요. "실제 사건에서 영감" 배지가 있는 사건만입니다. 나머지는 처음부터 새로 만든 것이며 글이 없습니다.