Casos de Confessd inspirados en casos reales
El sello Inspirado en un caso real
Parte de los casos de Confessd nace de crímenes y escándalos que ocurrieron de verdad: el método, el móvil, el escenario o la pista decisiva recuerdan a un caso real. Esos casos llevan el sello "Inspirado en un caso real", una píldora ámbar en la tarjeta del caso, en la apertura de la app, justo debajo del título. El sello aparece en la tarjeta del caso actual y en los casos ya resueltos.
El sello es uno solo, igual para todos los casos. No dice si el caso del juego se parece mucho o poco al real: lees el relato y sacas tu conclusión. Un caso sin sello no tiene relato, y se juega igual.

El juego es ficción
La partida es siempre completamente ficticia. Los nombres, lugares, personajes, frases, indicios y la solución son del juego, no del caso real. Ningún sospechoso representa a una persona de verdad, y el relato nunca dice qué personaje recuerda a quién.
Por eso, todo relato llega con el mismo aviso, en la app y en el sitio web: "Este caso es una obra de ficción. Los personajes, nombres, lugares y acontecimientos del juego no retratan a personas reales. El relato de abajo es un resumen factual, con fuentes públicas, del caso que sirvió de inspiración."
El relato tampoco revela quién es el culpable en el juego. Puedes leerlo antes o después de jugar sin estropear la investigación.
La hoja El caso real
Toca el sello para abrir la hoja "El caso real". Arriba aparece el nombre del caso real y, en gris, el lugar y el año. Justo debajo, el aviso de ficción en una caja discreta. Después, el relato en tres párrafos cortos: qué pasó; cómo se investigó el caso y cómo terminó; y qué tomó prestado el juego, cerrando siempre con el recordatorio de que los personajes, el lugar y el desenlace del juego son ficción.
Al final está "Fuentes", con los enlaces a los reportajes y registros públicos usados en el relato; se abren en el navegador. El relato ya viene con el caso, así que la hoja se abre al instante, y está en el idioma de tu juego.
El texto sigue reglas fijas: solo hechos públicos y verificables, con al menos una fuente, sin sensacionalismo y con respeto a las víctimas y a sus familias. Quien fue absuelto o nunca fue acusado no se señala como culpable: el relato dice lo que decidió la Justicia y ahí se detiene.

Los casos reales en el sitio web
En el sitio web, la página de cada caso inspirado muestra el sello, el nombre del caso real, el lugar y el año, el aviso de ficción y el enlace "Lee el caso real". El relato completo, con las fuentes, está en una página propia para cada caso real, y todas están reunidas en la página Casos reales que inspiraron el juego. Cuando un mismo caso real inspiró dos casos del juego, su página muestra los dos.
Preguntas frecuentes
¿El relato del caso real revela la solución del caso del juego?
No. El relato cuenta solo el caso real y nunca dice qué sospechoso del juego recuerda a quién. Puedes leerlo antes o después de jugar.
¿Los personajes del juego son personas reales?
No. Los personajes, nombres, lugares y acontecimientos del juego son ficción. Solo el relato aparte, con fuentes públicas, habla del caso real.
¿Todos los casos de Confessd están inspirados en casos reales?
No. Solo los que tienen el sello Inspirado en un caso real. Los demás se crean desde cero y no tienen relato.