Confessd에서 자백을 받아내는 방법
체포냐 자백이냐: 두 가지 승리
Confessd에서는 두 가지 방법으로 사건을 이깁니다. 첫째는 체포입니다. '고발'을 누르고 용의자를 고른 뒤, '증거는 무엇입니까?'에 모은 단서 중 하나로 답합니다. 용의자가 범인이고 증거가 고발을 뒷받침하면 체포되고 +50점을 얻습니다.
둘째는 자백입니다. 심문 도중에 일어나며 고발 화면을 거치지 않습니다. 궁지에 몰린 범인이 죄를 인정합니다. 자백은 +100점으로 체포의 두 배입니다. 두 보너스는 절대 합산되지 않습니다. 한 판은 둘 중 하나로 끝납니다.
두 경우 모두 그 판에서 드러낸 새 단서는 하나당 +5 그대로입니다. '점수' 화면에서 내역을 볼 수 있습니다. 단서, '+50 체포' 또는 '+100 자백' 줄, 그리고 합계입니다.
자백은 판을 바로 끝낸다
올바른 질문이 범인을 무너뜨리면 판은 그 자리에서 끝납니다. 그의 말이 다 표시되면(음성이 켜져 있으면 낭독이 끝나면) 게임은 곧바로 자백 자막이 있는 체포로 가고, 이어서 만족한 상사의 영상, 점수, 랭킹으로 갑니다.
그 뒤에 누를 버튼은 없습니다. 자백이 곧 승리입니다. 준비된 질문으로 도달했든 자기 말로 써서 도달했든 똑같이 유효합니다. 다만 자백을 일으키는 질문과 같은 것을 묻는 질문이어야 합니다.

자백에 이르는 방법
자백은 처음부터 나오지 않습니다. 가장 강한 질문은 필요한 단서를 드러낼 때까지 잠겨 있고, 길이 열렸을 때에만 목록에 나타납니다. 그래서 첫걸음은 항상 단서 모으기입니다. 용의자 셋과 이야기하고, 각자의 말을 교차 확인하고, 의미가 있을 때 감식을 의뢰하세요.
새 단서를 얻을 때마다 준비된 질문 목록을 지켜보세요. 용의자를 증거와 맞대는 질문이 대개 압박을 높이는 것입니다. 표정이 도움이 됩니다. 흔들리는 용의자는 한계에 가깝지만, 무고한 사람도 비밀이 드러나면 무너지므로 표정만으로는 아무것도 증명되지 않습니다.
카운터도 살피세요. 사건마다 질문 한도가 있고, 두서없는 대화로 다 쓰면 마지막 대질에 힘이 남지 않을 수 있습니다. 질문이 바닥나도 혼자 하는 판에서는 코인 10개로 2회를 더 살 수 있지만 한 번뿐입니다. 그 뒤에는 고발만 남고, 그것은 +50입니다.
버티기보다 고발이 나을 때
누군가를 가리키는 단서가 이미 있고 남은 질문이 적다면 고발이 안전한 수입니다. 질문이 바닥날 걱정 없이 +50이 확실합니다. 카운터에 여유가 있고 유력 용의자에게 새로 열린 질문이 있다면 먼저 자백을 노려 볼 만합니다. 틀리게 고발하면 10점을 잃고 판이 끝난다는 점을 기억하세요. 잘못된 고발 가이드에서 설명합니다.
자주 묻는 질문
체포와 자백 점수가 합산되나요?
아니요. 체포는 +50, 자백은 그 50 대신 +100입니다. 거기에 그 판의 새 단서가 하나당 +5씩 더해집니다.
용의자가 자백한 뒤 '고발'을 눌러야 하나요?
아니요. 자백은 스스로 판을 끝내고, 게임은 체포, 상사 영상, 점수, 랭킹으로 이어집니다.
질문을 내 말로 써도 자백이 유효한가요?
유효합니다. 자백을 일으키는 질문과 같은 정보를 묻거나 같은 증거를 제시하는 질문이면 됩니다.