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검시 보고서

검시관의 기록에서 요약에 없던 흔적을 찾아 읽습니다.

게임에서

검시 보고서는 사망 사건을 위한 감정으로, 반장이 처음에 건네는 요약보다 더 깊이 들어가는 시신의 자세한 검사입니다. 실제 검시관은 흔적 하나하나를 해부도에 표시하고, 그것으로 사망 시각과 원인, 경위를 밝혀냅니다. 게임의 해부도는 깔끔한 선화로, 피가 보이지 않습니다.

감정서에는 결론과 함께, 찾은 흔적마다 하나씩 정확히 세 가지 소견이 실립니다. 이상한 곳의 멍, 사망 시각을 바꾸는 단서, 아무도 말하지 않은 몸싸움의 흔적 같은 것들입니다. 나온 내용은 수첩의 사실이 되어 질문을 열거나 뒷받침합니다. 검시관은 피해자가 어떻게 죽었는지를 말할 뿐 누가 죽였는지는 말하지 않습니다. 결정적 증거는 여전히 심문에서 나옵니다.

사건에 따라 5~50코인이 들고, 구매는 진행 중인 게임에만 적용됩니다. 패배 후 다시 도전하면 다시 지불합니다. 미니게임은 바로 하고, 감정서는 시간이 조금 지나서 나오며 긴급 처리를 요청할 수도 있습니다. 감정은 질문 횟수를 쓰지 않습니다.

검시 보고서

미니게임은 이렇게

  1. 검시실 조명 아래 해부도가 놓여 있고, 그 위에 둥근 돋보기가 있습니다.

    검시실 조명 아래 해부도가 놓여 있고, 그 위에 둥근 돋보기가 있습니다.

  2. 돋보기를 해부도 위로 드래그하세요. 흔적은 렌즈 아래에서만 보이고, 가까이 갈수록 테두리가 더 밝게 빛납니다. 나타나는 흔적을 하나씩 탭하세요. 오래 걸리면 흐린 고리가 다음 흔적의 위치를 알려 줍니다.

    돋보기를 해부도 위로 드래그하세요. 흔적은 렌즈 아래에서만 보이고, 가까이 갈수록 테두리가 더 밝게 빛납니다. 나타나는 흔적을 하나씩 탭하세요. 오래 걸리면 흐린 고리가 다음 흔적의 위치를 알려 줍니다.

  3. 흔적 3개를 모두 찾으면 막대가 차고, 발견 효과음이 울리며 검시 보고서가 열립니다.

    흔적 3개를 모두 찾으면 막대가 차고, 발견 효과음이 울리며 검시 보고서가 열립니다.

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