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Ispirato a un caso reale

I furti di Stéphane Breitwieser, il ladro di musei

Europa, dal 1995 al 2001

Questo caso è un'opera di fantasia. I personaggi, i nomi, i luoghi e gli eventi del gioco non ritraggono persone reali. Il racconto qui sotto è un riassunto dei fatti, basato su fonti pubbliche, del caso che ha fatto da ispirazione.

Tra il 1995 e il 2001, un cameriere francese della zona di Mulhouse, in Alsazia, girò per piccoli musei e castelli aperti al pubblico in Francia e nei paesi vicini portando via opere d'arte in pieno orario di visita, senza scassinare nulla. Aspettava che il custode si allontanasse dalla sala, tagliava le tele rasente alla cornice, le arrotolava e usciva con loro sotto il cappotto; gli oggetti piccoli se ne andavano allo stesso modo. La fidanzata di solito lo accompagnava e faceva la guardia alla porta. Più tardi ammise 239 opere e oggetti presi in 172 musei, quasi tutti dei secoli XVI e XVII, e disse di non aver mai voluto vendere niente: voleva una collezione solo per sé.

I pezzi stavano nella sua stanza, in casa della madre. Nel novembre 2001 fu arrestato a Lucerna, in Svizzera, tornando al Museo Richard Wagner, da cui due giorni prima aveva portato via una cornetta del 1584; un custode lo riconobbe, avvertito da un giornalista che passeggiava con il cane. Saputo dell'arresto, la madre fece a pezzi decine di dipinti, che finirono nella spazzatura, e gettò altri oggetti nel canale Rodano-Reno. La polizia recuperò dal canale una parte dei pezzi, e circa 60 opere sono date per perdute.

Fonti

Nel gioco

Cornice Vuota

Museo della Casa dei Bottai, Colmar, in Alsazia, un sabato di giugno, 30 gradi. Alle 13:05 la custode è tornata nella sala dei ritratti e ha trovato una cornice vuota sulla parete.

Dopo aver risposto alla giustizia svizzera, nel 2005 fu condannato in Francia a tre anni di carcere e ne scontò 26 mesi; anche la madre e la fidanzata furono condannate. Il gioco prende in prestito il cameriere che visitava i piccoli musei, la tela tagliata rasente alla cornice e nascosta sotto il cappotto e la stanza che custodiva la collezione. Personaggi, dettagli dell'indagine ed esito sono finzione.