La rapina alla gioielleria Graff
Londra, Inghilterra, 2009
Questo caso è un'opera di fantasia. I personaggi, i nomi, i luoghi e gli eventi del gioco non ritraggono persone reali. Il racconto qui sotto è un riassunto dei fatti, basato su fonti pubbliche, del caso che ha fatto da ispirazione.
Nel pomeriggio del 6 agosto 2009, verso le 16:40, due uomini ben vestiti scesero da un taxi davanti alla gioielleria Graff, in New Bond Street, nel quartiere di Mayfair a Londra, ed entrarono come clienti. Dentro il negozio estrassero due pistole e costrinsero una commessa a svuotare le vetrine. I due non nascosero il volto alle telecamere: poche ore prima una truccatrice professionista aveva cambiato il colore della pelle e i tratti con protesi di lattice e parrucche, in un lavoro di circa quattro ore che credeva fosse per un videoclip. Uno degli uomini entrò con guanti di pelle, e la sicurezza aprì comunque la porta.
I rapinatori portarono via 43 pezzi, tra anelli, bracciali, collane e orologi, per quasi 40 milioni di sterline, all'epoca la più grande rapina di gioielli della storia del Regno Unito. Nella fuga presero la commessa in ostaggio fino alla strada, spararono e cambiarono auto più di una volta. La prima auto urtò un taxi e fu abbandonata con un cellulare prepagato dimenticato tra il sedile del conducente e il freno a mano; i numeri salvati portarono presto la polizia alla banda. Nell'agosto 2010 l'uomo che aveva pianificato ed eseguito la rapina fu condannato a 23 anni di carcere, e altri partecipanti ricevettero pene di 16 anni o più. La maggior parte dei gioielli non fu mai recuperata, e gli esperti ritengono che le pietre siano state tagliate di nuovo e vendute.
Fonti
Nel gioco

Volto in prestito
Gioielleria Whitcombe, Mayfair, Londra, giovedì, ore 16:40. Due uomini in completo scendono da un taxi, entrano dalla porta doppia come clienti con appuntamento ed estraggono due pistole nel salone.
Il gioco prende in prestito il travestimento di lattice fatto per un finto videoclip, i guanti di pelle che passarono la porta, la commessa presa in ostaggio e il cellulare dimenticato nell'auto della fuga. Personaggi, dettagli dell'indagine ed epilogo sono finzione.