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Inspirado en un caso real

El caso Dreyfus y el bordereau

París, 1894

Este caso es una obra de ficción. Los personajes, nombres, lugares y acontecimientos del juego no retratan a personas reales. El relato de abajo es un resumen factual, con fuentes públicas, del caso que sirvió de inspiración.

En septiembre de 1894, el contraespionaje francés recibió, entre la basura de la papelera del agregado militar alemán en París, traída por una mujer de la limpieza que trabajaba en la embajada y servía en secreto a la sección, una nota rota y sin firma, el bordereau. Ofrecía documentos militares, como una nota sobre el freno hidráulico del cañón de 120 y el proyecto de manual de tiro de la artillería de campaña. El Estado Mayor señaló al capitán Alfred Dreyfus, artillero alsaciano y judío, a partir de un parecido de letra discutido por los peritos.

Dreyfus fue detenido el 15 de octubre, condenado por unanimidad el 22 de diciembre de 1894 con la ayuda de un expediente secreto mostrado solo a los jueces, degradado el 5 de enero de 1895 y enviado a la Isla del Diablo, en la Guayana. En 1896, el jefe del contraespionaje Georges Picquart identificó la letra del bordereau como la del comandante Ferdinand Walsin Esterhazy, un oficial endeudado, pero el Ejército ocultó el hallazgo, y Esterhazy fue absuelto en enero de 1898. Días después, Émile Zola publicó "J'accuse...!".

Fuentes

En el juego

Papel de Seda

París, miércoles, 26 de septiembre de 1894, 23:00. En el gabinete de contraespionaje del Ministerio de la Guerra, seis trozos de papel de seda cuadriculado, pegados sobre un secante verde, forman una nota sin firma.

Juzgado de nuevo en Rennes en 1899, Dreyfus fue condenado otra vez, luego indultado por el presidente, y solo en julio de 1906 el Tribunal de Casación lo declaró inocente y volvió al Ejército. El juego toma prestados la nota rota de la papelera del agregado, el inocente elegido por su origen y la letra que delata al verdadero autor. Los personajes, las pruebas y el desenlace son ficción.