Confessd
Kembali
Terinspirasi dari kasus nyata

Pencurian Antwerp Diamond Centre

Antwerpen, Belgia, 2003

Kasus ini adalah karya fiksi. Tokoh, nama, tempat, dan peristiwa dalam gim tidak menggambarkan orang-orang yang nyata. Kisah di bawah ini adalah ringkasan faktual, berdasarkan sumber publik, dari kasus yang menjadi inspirasinya.

Pada akhir pekan 15 dan 16 Februari 2003, pencuri masuk ke brankas Antwerp Diamond Centre, dua lantai di bawah permukaan tanah, dan membobol 109 dari 189 kotak penyimpanan. Mereka membawa berlian lepas, emas, perhiasan, uang tunai, dan surat berharga senilai lebih dari 100 juta dolar. Pintu brankas dibuka dengan kunci dan kombinasi, tanpa dirusak.

Pemimpin kelompok, orang Italia bernama Leonardo Notarbartolo, menyewa kantor di gedung itu, sehingga berhak atas satu kotak di brankas, dan menghabiskan lebih dari dua tahun menyiapkan aksinya. Kelompok ini memakai semprotan rambut untuk membutakan sensor panas dan gerak, selotip untuk menutup sensor cahaya, lembaran styrofoam melawan inframerah, dan lembaran aluminium untuk mengelabui kunci magnetik.

Sumber

Di dalam game

Brankas Antwerpen

Gedung perdagangan berlian di Antwerpen, Senin pukul 07.10. Manajer membuka pintu brankas di ruang bawah tanah dan menemukan seratus dua belas kotak penyimpanan dibobol dan kosong.

Kesalahan datang sesudahnya: sampah hasil pencurian dibuang di hutan kecil dekat jalan tol E19, dan pemilik tanah menelepon polisi pagi berikutnya. Sisa roti isi salami memberikan DNA yang menghubungkan Notarbartolo dengan kejahatan itu, dan ia ditangkap pada 21 Februari saat kembali ke gedung. Ia dihukum sepuluh tahun penjara; sebagian besar batu itu tidak pernah ditemukan.