Confessd
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Inspirado en un caso real

El robo del Antwerp Diamond Centre

Amberes, Bélgica, 2003

Este caso es una obra de ficción. Los personajes, nombres, lugares y acontecimientos del juego no retratan a personas reales. El relato de abajo es un resumen factual, con fuentes públicas, del caso que sirvió de inspiración.

El fin de semana del 15 y 16 de febrero de 2003, unos ladrones entraron en la cámara acorazada del Antwerp Diamond Centre, dos plantas por debajo de la planta baja, y forzaron 109 de sus 189 cajas de seguridad. Se llevaron diamantes sueltos, oro, joyas, dinero y bonos valorados en más de 100 millones de dólares. La puerta de la cámara se abrió con la llave y la combinación, sin forzarla.

El jefe del grupo, el italiano Leonardo Notarbartolo, había alquilado una oficina en el edificio, lo que le daba derecho a una caja en la cámara, y pasó más de dos años preparando el golpe. La banda usó laca para el pelo para cegar el sensor de calor y movimiento, cinta para tapar el sensor de luz, una plancha de poliestireno contra el infrarrojo y una placa de aluminio para engañar el cierre magnético.

Fuentes

En el juego

La Cámara Acorazada de Amberes

Un edificio de comercio de diamantes de Amberes, lunes, 7:10. El gerente abrió la puerta de la cámara del sótano y encontró ciento doce cajas de seguridad forzadas y vacías.

El error llegó después: la basura del robo fue abandonada en un bosque cerca de la autopista E19, y el dueño del terreno llamó a la policía a la mañana siguiente. Restos de un bocadillo de salami dieron el ADN que vinculó a Notarbartolo con el delito, y fue detenido el 21 de febrero, al volver al edificio. Fue condenado a diez años de prisión; la mayor parte de las piedras nunca apareció.