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Inspiré d'une affaire réelle

Le casse de l'Antwerp Diamond Centre

Anvers, Belgique, 2003

Cette affaire est une œuvre de fiction. Les personnages, noms, lieux et événements du jeu ne représentent pas des personnes réelles. Le récit ci-dessous est un résumé factuel, fondé sur des sources publiques, de l'affaire qui a servi d'inspiration.

Le week-end des 15 et 16 février 2003, des voleurs sont entrés dans la chambre forte de l'Antwerp Diamond Centre, deux étages sous le rez-de-chaussée, et ont fracturé 109 de ses 189 coffres. Ils ont emporté des diamants en vrac, de l'or, des bijoux, de l'argent liquide et des titres estimés à plus de 100 millions de dollars. La porte de la chambre forte avait été ouverte avec la clé et la combinaison, sans effraction.

Le chef du groupe, l'Italien Leonardo Notarbartolo, avait loué un bureau dans l'immeuble, ce qui lui donnait droit à un coffre dans la chambre forte, et avait préparé le coup pendant plus de deux ans. La bande a utilisé de la laque pour aveugler le capteur de chaleur et de mouvement, du ruban adhésif pour couvrir le capteur de lumière, une plaque de polystyrène contre l'infrarouge et une plaque d'aluminium pour tromper le verrou magnétique.

Sources

Dans le jeu

Le Coffre d'Anvers

Un bâtiment du commerce du diamant à Anvers, lundi, 7 h 10. Le directeur a ouvert la porte de la chambre forte du sous-sol et a trouvé cent douze coffres fracturés et vides.

L'erreur est venue ensuite : les déchets du cambriolage ont été jetés dans un bois près de l'autoroute E19, et le propriétaire du terrain a appelé la police le lendemain matin. Les restes d'un sandwich au salami ont fourni l'ADN qui a relié Notarbartolo au crime, et il a été arrêté le 21 février, en revenant dans l'immeuble. Il a été condamné à dix ans de prison ; la plus grande partie des pierres n'a jamais été retrouvée.