Confessd
Kembali

Game detektif bareng teman: cara main Confessd bersama

Game detektif bareng teman, dalam permainan yang sama

Confessd juga game detektif untuk dimainkan bareng teman: kamu mengajak sampai 5 orang ke kasus yang sama, dan seluruh grup menginterogasi tersangka yang sama, dengan petunjuk yang sama dan batas pertanyaan yang sama. Masing-masing bermain di perangkatnya sendiri, ponsel atau komputer, dan dalam bahasanya sendiri. Menang dan kalah berlaku untuk semua.

Untuk mulai, ketuk "Main bareng teman" di kartu kasus saat ini, di layar pembuka (di sebelahnya ada "Main sendiri"). Lembar teman terbuka dalam mode undangan: tandai sampai 5 teman (penghitung menunjukkan paling banyak 5/5), dengan sahabat di urutan teratas, lalu ketuk "Undang". Kasusnya selalu kasusmu saat ini, yang sudah terbuka untukmu. Kalau kamu punya permainan sendiri untuk kasus itu yang masih terbuka, permainan bareng teman dimulai dari nol.

Yang diundang melihat kartu dengan avatarmu, nama penggunamu, nomor dan judul kasus, serta tombol "Terima" dan "Tolak". Permainan dimulai pada penerimaan pertama. Sebelum itu, undangan berlaku 5 menit; sesudahnya, yang menerima bergabung di tengah jalan, sampai setengah jumlah pertanyaan kasus. Berlaku untuk akun gratis maupun pelanggan, bahkan saat yang diundang sedang dalam waktu tunggu 30 menit.

Kartu kasus saat ini di layar pembuka dengan tombol Main bareng teman dan Main sendiri
Kartu kasus saat ini di layar pembuka dengan tombol Main bareng teman dan Main sendiri

Giliran bergantian, jam, dan layar tercermin

Yang mengundang mulai lebih dulu. Setelah itu, giliran mengikuti urutan setiap orang menerima. Hanya pertanyaan (siap atau diketik) yang memakai giliran. Analisis forensik, foto lokasi, serta lembar petunjuk dan laporan hanya bisa dipakai pada giliranmu dan tidak menghabiskan giliran; yang meminta analisis membayar dengan koinnya sendiri (foto lokasi gratis jika yang meminta adalah pelanggan). Batasnya sama dengan kasusnya, 12 pertanyaan, dibagi untuk seluruh grup dan sama untuk semua: pelanggan tidak mendapat 14 seperti di mode solo, dan +2 pertanyaan tidak bisa dibeli.

Waktu giliran tampil sebagai jam berwarna di atas avatar pemain yang sedang jalan, tanpa angka: hijau, lalu kuning, dan merah di akhir. Dengan 2 pemain, giliran berlangsung 90 detik; dengan 3 atau lebih, 45. Jam berhenti selama tersangka menjawab. Kalau waktu habis, giliran berpindah tanpa memakai pertanyaan, dan giliran terlewat berturut-turut berikutnya makin pendek. Pada yang ketiga kalinya berturut-turut, kamu keluar dari giliran dan kembali ke layar pembuka; "Lanjutkan permainan bareng teman" membawamu kembali.

Yang menunggu melihat layar yang sama dengan yang sedang giliran: tersangka yang terbuka, pertanyaan yang dipilih, jawaban dengan animasi yang sama, suara, dan getaran. Daftar pertanyaan siap tetap terlihat, meredup. Pertanyaan yang diketik tidak pernah muncul untuk yang lain: mereka hanya melihat "Pertanyaan yang diketik" dan jawaban tersangka.

Interogasi grup dengan foto teman di kolom samping dan jam berwarna giliran
Interogasi grup dengan foto teman di kolom samping dan jam berwarna giliran

Kalimat siap, tuduhan, dan poin

Tidak ada obrolan bebas. Ketuk kolom foto teman untuk membuka kalimat siap: "Tanya {tersangka}!", "Desak {tersangka}!", "Kurasa itu {tersangka}.", "{tersangka} berbohong.", "Lihat petunjuk ini: {petunjuk}", "Minta pemeriksaan ini: {pemeriksaan}", "Kita tuduh sekarang?", "Tuduh {tersangka}!", "Belum, tunggu dulu.", "Mantap!" dan "Hmm...". Kalimat itu muncul dalam balon di samping avatarmu, dengan bunyi singkat. Bisa dikirim kapan saja, satu setiap 2 detik.

Tuduhan bisa dilakukan kapan saja, tetapi hanya pada gilirannmu. Kalau benar, seluruh grup menang; kalau salah, semua kehilangan 10 poin dan kasus tetap tersedia. Poin petunjuk, penangkapan, dan pengakuan berlaku untuk masing-masing, di peringkat yang sama dengan permainan sendiri, dan kasusnya masuk ke arsipmu dengan "Terpecahkan bersama" dan nama-nama grup. Hanya yang hadir di akhir yang mendapat atau kehilangan poin. Waktu tunggu 30 menit dimulai lagi hanya untuk yang mengundang.

Kalau koneksi putus, grup jalan terus tanpamu; "Lanjutkan permainan bareng teman" membawamu kembali.

Daftar teman dan undangan lewat tautan

Ikon orang di header, di antara skor peringkat dan tombol akun, membuka lembar teman, dengan tiga tab: Teman, Undangan, dan Tambah. Untuk menambah, ketik nama pengguna yang tepat dan ketuk "Kirim permintaan"; yang lain harus menerima. Cara tercepat adalah "Bagikan undanganku": tautannya dikirim lewat aplikasi pesan dan, begitu teman mengetuknya, kalian langsung berteman, tanpa permintaan tertunda.

Daftar menampilkan yang online lebih dulu, dengan filter "Hanya online". Sahabat ditentukan otomatis: 5 orang yang paling sering kamu mainkan. Kamu bisa punya sampai 200 teman, membatalkan pertemanan, atau memblokir seseorang. Akun tanpa pendaftaran juga bisa main bareng teman, dengan batas permintaan yang lebih kecil; membuat akun menyimpan daftar jika kamu berganti perangkat.

Lembar Teman di tab Tambah, dengan kolom nama pengguna dan tombol Bagikan undanganku
Lembar Teman di tab Tambah, dengan kolom nama pengguna dan tombol Bagikan undanganku

Pertanyaan umum

Berapa orang yang bisa bermain bersama di Confessd?

Sampai 6: yang mengundang dan sampai 5 teman. Semua memainkan permainan yang sama, masing-masing di perangkatnya sendiri, dan batas 12 pertanyaan kasus dibagi untuk grup, tanpa pertanyaan ekstra.

Apakah temanku harus punya aplikasinya untuk main bersamaku?

Tidak. Dia bisa bermain lewat browser di komputer, dengan akun. Satu di ponsel dan satu di komputer memainkan permainan yang sama.

Apakah main bareng teman memakai koin?

Tidak. Undangannya bebas untuk akun gratis maupun pelanggan. Hanya analisis forensik yang berbayar, dengan koin yang meminta; foto lokasi gratis untuk pelanggan.