Confessd
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Juego de detectives con amigos: Confessd en grupo

Un juego de detectives con amigos, en la misma partida

Confessd también es un juego de detectives con amigos: invitas hasta a 5 personas al mismo caso, y todo el grupo interroga a los mismos sospechosos, con los mismos indicios y el mismo tope de preguntas. Cada uno juega en su propio dispositivo, móvil u ordenador, y en su propio idioma. La victoria y la derrota valen para todos.

Para empezar, toca "Jugar con amigos" en la tarjeta del caso actual, en la apertura (al lado está "Jugar solo"). La hoja de amigos se abre en modo invitación: marca hasta 5 amigos (el contador muestra 5/5 como máximo), con los mejores amigos arriba, y toca "Invitar". El caso es siempre tu caso actual, ya desbloqueado para ti. Si tenías abierta una partida en solitario de ese caso, la partida con amigos empieza de cero.

Quien recibe la invitación ve una tarjeta con tu avatar, tu nombre de usuario, el número y el título del caso, y los botones "Aceptar" y "Rechazar". La partida empieza con la primera aceptación. Antes de eso, la invitación dura 5 minutos; después, quien acepte entra a mitad de partida, hasta la mitad de las preguntas del caso. Vale para cuentas gratis y suscriptores, incluso durante la espera de 30 minutos del invitado.

Tarjeta del caso actual en la apertura con los botones Jugar con amigos y Jugar solo
Tarjeta del caso actual en la apertura con los botones Jugar con amigos y Jugar solo

Turnos alternos, reloj y pantalla compartida

Quien invitó empieza. Después, el turno sigue el orden en que cada uno aceptó. Solo la pregunta (lista o escrita) gasta el turno. Los peritajes, las fotos del lugar y las hojas de indicios e informes solo se pueden usar en tu turno y no pasan el turno; quien pide el peritaje lo paga con sus propias monedas (las fotos del lugar salen gratis si quien las pidió es suscriptor). El tope es el del caso, 12 preguntas, repartido entre el grupo e igual para todos: el suscriptor no se lleva las 14 del modo solo, y no se pueden comprar +2 preguntas.

El tiempo del turno aparece como un reloj de colores sobre el avatar de quien juega, sin números: verde, luego amarillo y rojo al final. Con 2 jugadores el turno dura 90 segundos; con 3 o más, 45. El reloj se detiene mientras el sospechoso responde. Si se acaba el tiempo, el turno pasa sin gastar pregunta, y el siguiente turno perdido seguido es más corto. Al tercero seguido sales del turno y vuelves a la apertura; "Continuar partida con amigos" te trae de vuelta.

Quien espera ve la misma pantalla que quien tiene el turno: el sospechoso abierto, la pregunta elegida, la respuesta con la misma animación, la voz y la vibración. La lista de preguntas listas queda a la vista, apagada. Una pregunta escrita nunca aparece para los demás: solo ven "Pregunta escrita" y la respuesta del sospechoso.

Interrogatorio en grupo con las fotos de los amigos en la columna lateral y el reloj de colores del turno
Interrogatorio en grupo con las fotos de los amigos en la columna lateral y el reloj de colores del turno

Frases rápidas, acusación y puntos

No hay chat libre. Toca la columna de fotos de los amigos para abrir las frases rápidas: "¡Pregúntale a {sospechoso}!", "¡Presiona a {sospechoso}!", "Creo que fue {sospechoso}.", "{sospechoso} está mintiendo.", "Mira esta pista: {indicio}", "Pide la pericia: {peritaje}", "¿Acusamos?", "¡Acusa a {sospechoso}!", "Todavía no, espera.", "¡Bien!" y "Mmm...". La frase aparece en un globo junto a tu avatar, con un sonido corto. Puedes enviarlas en cualquier momento, una cada 2 segundos.

La acusación puede hacerse en cualquier momento, pero solo en tu turno. Si aciertas, gana todo el grupo; si fallas, todos pierden 10 puntos y el caso sigue disponible. Los puntos de indicio, arresto y confesión valen para cada uno, en el mismo ranking de la partida en solitario, y el caso entra en tu archivo con "Resuelto con" y los nombres del grupo. Solo gana o pierde puntos quien está presente al final. La espera de 30 minutos vuelve a empezar solo para quien invitó.

Si se cae la conexión, el grupo sigue sin ti; "Continuar partida con amigos" te trae de vuelta.

Lista de amigos e invitación por enlace

El icono de personas de la cabecera, entre el marcador del ranking y el botón de la cuenta, abre la hoja de amigos, con tres pestañas: Amigos, Invitaciones y Añadir. Para añadir, escribe el nombre de usuario exacto y toca "Enviar solicitud"; el otro tiene que aceptar. La forma más rápida es "Compartir mi invitación": el enlace va por la app de mensajería y, cuando tu amigo lo toca, ya son amigos, sin solicitud pendiente.

La lista muestra primero a quien está en línea, con el filtro "Solo en línea". Los mejores amigos son automáticos: los 5 con los que más has jugado. Puedes tener hasta 200 amigos, eliminar una amistad o bloquear a alguien. La cuenta sin registro también juega con amigos, con límites de solicitudes más bajos; crear la cuenta conserva la lista si cambias de dispositivo.

Hoja Amigos en la pestaña Añadir, con el campo de nombre de usuario y el botón Compartir mi invitación
Hoja Amigos en la pestaña Añadir, con el campo de nombre de usuario y el botón Compartir mi invitación

Preguntas frecuentes

¿Cuántas personas pueden jugar juntas a Confessd?

Hasta 6: quien invita y hasta 5 amigos. Todos juegan la misma partida, cada uno en su propio dispositivo, y el tope de 12 preguntas del caso se reparte entre el grupo, sin preguntas extra.

¿Mi amigo necesita tener la app para jugar conmigo?

No. Puede jugar desde el navegador del ordenador, con una cuenta. Uno en el móvil y otro en el ordenador juegan la misma partida.

¿Jugar con amigos cuesta monedas?

No. La invitación es libre para cuentas gratis y suscriptores. Solo se paga el peritaje, con las monedas de quien lo pidió; las fotos del lugar son gratis para el suscriptor.