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Quando vale pedir uma perícia no Confessd

O que é uma perícia no jogo

Na tela de suspeitos, o botão Perícias abre o Laboratório. Cada caso tem de 1 a 4 exames próprios, como Exame de DNA, Impressões digitais, Balística, Mandado de busca, Toxicologia, Câmeras de segurança, Registros telefônicos, Cibernética, Antecedentes e placas, Tradução ou cifra, Laudo do legista ou Grafotécnica, mais as Fotos do local, que existem em todos os casos.

Você toca no exame, confirma "Pedir esta perícia por N moedas?" e faz o exame você mesmo, num minijogo curto. Ao terminar, o laudo aparece e o que ele revelou vai para os Indícios.

Laboratório com a lista de perícias do caso e os preços em moedas
Laboratório com a lista de perícias do caso e os preços em moedas

Custo e regras

Cada perícia custa de 5 a 50 moedas, conforme o caso. As Fotos do local custam 10 moedas e são grátis para o assinante Detetive Sênior: o card mostra Grátis e abre sem a confirmação. Toda conta nova começa com 300 moedas.

A compra vale para a partida. Dentro dela você nunca paga duas vezes: o exame fica como "Ver laudo" ou, se você saiu no meio do minijogo, como "Perícia a fazer". Mas se perder o caso e jogar de novo, paga de novo.

Perícia não gasta pergunta. O contador não se mexe.

Algumas perícias começam bloqueadas, com "Descubra mais pistas para liberar.": elas dependem de indícios que você ainda não tem.

Minijogo de perícia em andamento
Minijogo de perícia em andamento

O que ela revela e o que nunca faz

A perícia encurta um caminho, nunca entrega a prova final. O indício que ela revela destrava ou apoia uma pergunta de confronto, ou ajuda a tirar um inocente da lista. Ela nunca aponta o culpado sozinha.

Cada indício novo revelado por perícia vale +5 pontos, como na pergunta; o laudo mostra a linha de pontos. As Fotos do local são diferentes: mostram a cena em fotos, não têm laudo nem minijogo e não dão ponto. Servem para você olhar o local com calma.

Raramente um exame sai inconclusivo. Faz parte: nem toda análise confirma alguma coisa.

Quando compensa

Quando você está travado: as perguntas prontas não trazem nada novo e o contador está apertando. Uma perícia pode liberar a pergunta que faltava sem gastar perguntas.

Quando acabou de liberar um exame: perícia que aparece depois de um indício costuma ser a continuação daquela pista.

Quando quer confirmar uma suspeita sobre um inocente antes de acusar.

Quando não compensa: no começo da partida, antes de ouvir os suspeitos, você nem sabe o que procura. Ouça primeiro, peça depois. O guia de perícias tem uma página para cada exame, com o minijogo para testar.

Perguntas frequentes

Perícia gasta pergunta?

Não. Ela custa moedas e não mexe no contador de perguntas.

Se eu perder o caso, preciso pagar a perícia de novo?

Sim. A compra vale para a partida. Dentro dela você nunca paga duas vezes; numa partida nova do mesmo caso, paga de novo.

A perícia mostra quem é o culpado?

Nunca. Ela revela um indício que encurta o caminho ou descarta alguém, mas a acusação continua sendo sua.