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Cuándo conviene pedir un peritaje en Confessd

Qué es un peritaje en el juego

En la pantalla de sospechosos, el botón Peritajes abre el Laboratorio. Cada caso tiene de 1 a 4 exámenes propios, como Prueba de ADN, Huellas dactilares, Balística, Orden de registro, Toxicología, Cámaras de seguridad, Registros telefónicos, Informática forense, Antecedentes y matrículas, Traducción o cifrado, Informe del forense o Grafotecnia, además de las Fotos del lugar, que existen en todos los casos.

Tocas el examen, confirmas "¿Pedir este peritaje por N monedas?" y haces el examen tú mismo, en un minijuego corto. Al terminar, aparece el informe y lo que reveló pasa a los Indicios.

Laboratorio con la lista de peritajes del caso y los precios en monedas
Laboratorio con la lista de peritajes del caso y los precios en monedas

Coste y reglas

Cada peritaje cuesta de 5 a 50 monedas, según el caso. Las Fotos del lugar cuestan 10 monedas y son gratis para el suscriptor Detective Sénior: la tarjeta muestra Gratis y se abre sin la confirmación. Toda cuenta nueva empieza con 300 monedas.

La compra vale para la partida. Dentro de ella nunca pagas dos veces: el examen queda como "Ver informe" o, si saliste a mitad del minijuego, como "Peritaje pendiente". Pero si pierdes el caso y vuelves a jugar, pagas de nuevo.

Un peritaje no gasta preguntas. El contador no se mueve.

Algunos peritajes empiezan bloqueados, con "Descubre más pistas para desbloquear.": dependen de indicios que todavía no tienes.

Minijuego de peritaje en marcha
Minijuego de peritaje en marcha

Qué revela y qué no hace nunca

El peritaje acorta un camino, nunca entrega la prueba final. El indicio que revela desbloquea o respalda una pregunta de careo, o ayuda a sacar a un inocente de la lista. Nunca señala al culpable por sí solo.

Cada indicio nuevo revelado por un peritaje vale +5 puntos, igual que en una pregunta; el informe muestra la línea de puntos. Las Fotos del lugar son distintas: muestran la escena en fotos, no tienen informe ni minijuego y no dan puntos. Sirven para que mires el lugar con calma.

Rara vez un examen sale no concluyente. Es parte del juego: no todo análisis confirma algo.

Cuándo compensa

Cuando estás atascado: las preguntas listas no aportan nada nuevo y el contador aprieta. Un peritaje puede desbloquear la pregunta que faltaba sin gastar preguntas.

Cuando acabas de desbloquear un examen: el peritaje que aparece después de un indicio suele ser la continuación de esa pista.

Cuando quieres confirmar una sospecha sobre un inocente antes de acusar.

Cuándo no compensa: al principio de la partida, antes de escuchar a los sospechosos, ni siquiera sabes qué buscas. Escucha primero y pide después. La guía de peritajes tiene una página para cada examen, con el minijuego para probarlo.

Preguntas frecuentes

¿Un peritaje gasta una pregunta?

No. Cuesta monedas y no toca el contador de preguntas.

Si pierdo el caso, ¿tengo que volver a pagar el peritaje?

Sí. La compra vale para la partida. Dentro de ella nunca pagas dos veces; en una partida nueva del mismo caso, pagas otra vez.

¿El peritaje muestra quién es el culpable?

Nunca. Revela un indicio que acorta el camino o descarta a alguien, pero la acusación sigue siendo cosa tuya.