実際の事件に着想
カーニバル中のシャカラ・ド・セウ美術館強盗事件
ブラジル、リオデジャネイロ、2006年
この事件はフィクションです。ゲームに登場する人物、名前、場所、出来事は実在の人物を描いたものではありません。以下は、着想のもとになった実際の事件を公開情報にもとづいて要約したものです。
2006年2月24日の午後、カーニバル初日、武装した男4人がリオデジャネイロのサンタ・テレザ地区にあるシャカラ・ド・セウ美術館(Museu Chácara do Céu)に押し入った。数分で警備員を制圧し、五人の外国人観光客を含む職員と来館者を拘束して、防犯カメラの回路を切るよう命じた。外では、ブロッコ・カルメリタスが何千人もの踊り手とともに地区の坂道を下っていた。
約30分で、一味はパブロ・ピカソ、サルバドール・ダリ、クロード・モネ、アンリ・マティスの絵4点と、ピカソの版画集1冊を奪った。作品には警報装置がなく、ナイロンの糸で壁に固定されているだけで、警備員は武装していなかった。犯人は逃走し、カーニバルの群衆に紛れた。被害額は約1000万ドルと見積もられ、事件はFBIの十大美術犯罪に数えられた。絵を守っていた資材の残りが市内の丘で燃やされた状態で見つかり、作品は今も回収されていない。
出典
ゲームでは

坂道のブロッコ
ミラント美術館、リオデジャネイロのサンタ・テレザの丘の上にある収集家の邸宅。カーニバルの金曜日、16時。コルジャス・ブロッコの行列が、千人の踊り手と打楽器隊をそっくり引き連れて、門の前の坂を下っていた。
このゲームは、サンタ・テレザの丘の上の美術館、門を通るブロッコ、止められたカメラ、ナイロンの糸だけで留められた絵を借りている。内部の誰かが道筋を描いたという着想、登場人物、捜査の細部、結末はフィクションである。