Confessd 랭킹을 올리는 법
점수는 어디서 오나
Confessd 랭킹은 모든 판의 점수를 합친 것입니다. 평균도 사건별 점수도 없습니다. 점수가 많을수록 높이 올라갑니다. 표는 짧고 모두에게 똑같이 적용됩니다.
수첩에 들어간 새 단서는 하나당 +5입니다. 준비된 질문에서 나왔든 자유 질문에서 나왔든 감식에서 나왔든 상관없이, 사실이 처음 밝혀지면 점수가 바로 들어옵니다. 현장 사진처럼 아무것도 밝히지 않는 감식은 점수가 없습니다.
사건을 끝내면 더 많이 받습니다. 체포(맞는 고발)는 +50입니다. 심문 중 용의자가 자백하면 자백이 판을 승리로 끝내며, 체포의 50점 대신 +100을 받고 합산되지는 않습니다. 용의자든 증거든 잘못된 고발은 10점을 깎습니다.
승리한 뒤에도 사건 후 방에서 점수를 받을 수 있습니다. 대질에서 끝낸 대결마다 +2, 증거 보드에서 맞게 연결한 단서마다 +1입니다.

한 번만 인정되는 것
단서 점수는 계정, 사건, 단서별로 영구적입니다. 지고 같은 사건을 다시 하면 이미 밝힌 단서는 다시 점수를 주지 않습니다. 그러므로 사건을 반복하려고 일부러 지는 것은 얻는 게 없고 10점만 듭니다.
총점은 절대 음수가 되지 않습니다. 4점이 있는데 잘못 고발하면 게임은 4점만 깎고 총점은 0에서 멈춥니다. 랭킹의 각 기간 점수도 마찬가지입니다.
단서 10개를 자백으로 끝낸 사건은 150점입니다. 사건 후 방을 빼면 이것이 한 판의 현실적인 최대치입니다. 자백 하나가 단서 스무 개와 같아서, 빨리 올라가는 사람과 천천히 올라가는 사람을 가르는 것이 자백입니다. 자백을 받아내는 법 가이드에서 거기까지 가는 길을 볼 수 있습니다.
오늘, 이번 주, 전체
랭킹에는 탭이 세 개 있습니다. 오늘, 이번 주, 전체입니다. 각각 그 기간에 얻은 점수만 합산합니다. 앱에서는 랭킹 창이 이번 주 탭으로 열립니다. 열려면 용의자 화면 위의 점수판을 누르세요.
동점이면 그 기간에 판을 더 적게 쓴 사람이 앞섭니다. 그래도 같으면 먼저 도달한 사람이 이깁니다. 그래서 단번에 맞히는 것은 이중으로 이득입니다. 50점이나 100점을 더하고, 패배로 판을 낭비하지 않습니다.
각 줄에는 순위, 아바타, 형사 이름, 기기에 설정된 국가의 국기, 베테랑 형사 배지(구독자는 설정에서 숨길 수 있음), 계급, 판 수, 총점이 나옵니다. 누구나 첫 점수부터 랭킹에 오릅니다.
사이트의 랭킹 페이지는 5분마다 갱신됩니다. 앱에서는 순위가 더 빨리 나타나고, 매 판이 끝나면 점수 화면이 이번 판 점수, 새 총점, 전체 순위를 보여 주며 순위가 몇 칸 올랐는지 내렸는지도 알려 줍니다.

더 빨리 올라가려면
자백을 노리세요. 체포 보상의 두 배이고 판을 그 자리에서 끝냅니다. 용의자를 압박하는 질문을 하고 표정을 살피세요.
고발하기 전에 단서를 밝히세요. 새 사실마다 5점이고 고발을 맞히는 데도 도움이 됩니다. 잘 고른 감식은 단서와 점수를 함께 가져올 수 있습니다.
찍지 마세요. 잘못된 고발은 10점이 들고 동점 처리에서 판 하나를 더 쓴 것이 됩니다. 확신이 없다면 단서로 돌아가 각 용의자가 한 말을 확인하세요.
사건 후 방을 활용하세요. 대질의 대결과 증거 보드의 연결은 다음 사건을 기다리는 동안 점수를 쌓아 줍니다.
자주 묻는 질문
사건에서 지면 단서 점수를 잃나요?
아니요. 이미 밝힌 단서는 그대로 인정됩니다. 패배는 10점을 깎고 총점은 0 아래로 내려가지 않습니다.
자백과 체포를 합쳐 150점인가요?
아니요. 자백은 체포의 50점 대신 100점입니다. 자백에 더해지는 것은 새 단서마다의 5점입니다.
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