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Ispirato a un caso reale

Prua di drago

Prua di drago
Gioca

I casi si sbloccano in ordine, come livelli. Questo è il caso 95 di 100.

Museo delle Navi Vichinghe, Roskilde, Danimarca, 6:10. L'addetta alle pulizie ha trovato vuoto il piedistallo della prua di drago dell'Ormen, quercia intagliata dell'XI secolo, il pezzo più prezioso del museo.

La prua è stata vista l'ultima volta alle 22:00, alla fine della cena degli sponsor. Nessuna porta forzata, nessun vetro rotto. Chi l'ha presa aveva una chiave, un codice o un badge.

Il camion delle 8:00 per Amburgo, caricato alla banchina del museo, è stato trattenuto nel cortile. Tre persone hanno passato la notte vicino alla prua. Una di loro mente.

Laboratorio di restauro del museo, odore di catrame e segatura, il fiordo grigio dietro le finestre.

Sospettati

Il caso reale

Il direttore che saccheggiò la Biblioteca dei Girolamini

Napoli, Italia, 2012

Questo caso è un'opera di fantasia. I personaggi, i nomi, i luoghi e gli eventi del gioco non ritraggono persone reali. Il racconto qui sotto è un riassunto dei fatti, basato su fonti pubbliche, del caso che ha fatto da ispirazione.

La Biblioteca dei Girolamini, a Napoli, è una delle più antiche d'Italia, con manoscritti e incunaboli dal XV al XVIII secolo. Nel 2012 alcuni studiosi notarono scaffali vuoti e libri mancanti dal catalogo che comparivano alle aste. Il direttore della biblioteca, nominato l'anno precedente, portava via i volumi di notte, con alcuni aiutanti, e li vendeva a commercianti.

Furono sottratti migliaia di libri; una parte fu recuperata ad aste in Germania e presso commercianti. Il direttore fu condannato a sette anni di carcere nel 2013.

Il gioco prende in prestito il responsabile della collezione che sfrutta il proprio accesso per sottrarre un pezzo raro. La replica nella cassa, i personaggi e l'epilogo sono di fantasia.

Fonti

Il colpevole non confesserà da solo.

GiocaPresto su Google Play e App Store