Monedas de Confessd: cómo ganarlas y en qué gastarlas
Cómo ganas monedas
Toda cuenta nueva de Confessd empieza con 300 monedas. Es suficiente para jugar varios casos y pedir algunos peritajes antes de pensar en comprar nada.
Iniciar sesión con correo, Google o Apple da 100 monedas más, una vez por cuenta. La invitación aparece como Inicia sesión y gana 100 monedas. Con el inicio de sesión, tu cuenta además queda guardada: puedes cambiar de dispositivo o jugar en el ordenador sin perder saldo ni progreso.
Jugar a diario también ayuda a que el saldo cunda: la cuenta gratis no gasta nada por jugar un caso cada 30 minutos, así que las monedas se quedan para cuando de verdad las necesites. Quien se suscribe a Detective Sénior además recibe 100 monedas de paga cada 30 días, mientras la suscripción esté activa; el aviso "¡Paga del Detective Sénior: +100 monedas!" aparece cuando caen.
Si quieres más, la Tienda vende cuatro paquetes: 60, 180, 400 y 1.000 monedas. El precio aparece en la propia tienda, en la moneda de tu país. El saldo es de la cuenta: lo que compras en el móvil vale en el ordenador y al revés.

En qué gastarlas
Peritajes. En el Laboratorio, cada caso tiene de 1 a 4 peritajes (ADN, huellas, balística, registro, toxicología, cámaras, móvil), con un precio entre 5 y 50 monedas fijado en el propio caso. Antes de cobrar, el juego pregunta: ¿Pedir este peritaje por N monedas? La compra vale para la partida: si pierdes y vuelves a jugar el caso, el peritaje se cobra otra vez.
Fotos del lugar. En todos los casos existe el peritaje Fotos del lugar, por 10 monedas: una carpeta con las fotos de la escena para que la examines. No revela indicios ni da puntos, pero ayuda a ver el lugar del crimen. Para el suscriptor Detective Sénior, las fotos son gratis: la tarjeta muestra Gratis y se abre sin pedir confirmación.
Preguntas extra. Cuando se acaban las preguntas de una partida en solitario, el botón "Quiero +2 preguntas · 10 monedas" desbloquea 2 más, una vez por partida. Desbloquear el siguiente caso. En la cuenta gratis, después de resolver un caso esperas 30 minutos para el siguiente. En la pantalla del reloj, el botón Desbloquear el siguiente caso abre el caso siguiente al instante por 20 monedas.
Cambiar el nombre de detective. El primer cambio es gratis; los siguientes cuestan 100 monedas, con confirmación antes de cobrar.

Cómo gastarlas bien
Un peritaje no gasta preguntas. Es la forma de conseguir indicios cuando se te acaban las preguntas, y cada indicio nuevo que revela vale 5 puntos en el ranking. Algunos solo se desbloquean después de descubrir ciertas pistas. Si las preguntas ya se acabaron, las 2 extra por 10 monedas pueden traer la prueba que faltaba.
Ningún peritaje entrega al culpable. Acorta un camino: confirma o tumba la coartada de alguien, o relaciona un objeto con una persona. Pídelo cuando dudes entre dos sospechosos, no por reflejo al principio del caso.
Piénsalo dos veces antes de acusar a ciegas. Perder el caso te obliga a pagar de nuevo los peritajes en el siguiente intento, además de restar 10 puntos.
Si no tienes monedas suficientes, el juego te lleva a la Tienda. Tu saldo está siempre en el botón de monedas de arriba y en la pantalla Cuenta.
Preguntas frecuentes
¿Las monedas compradas en el móvil valen en el ordenador?
Sí. El saldo y la suscripción son de la cuenta, así que valen en la app y en el juego en el navegador con la misma cuenta.
Si pierdo el caso, ¿recupero las monedas del peritaje?
No. El peritaje vale para la partida. Al volver a jugar el caso, se cobra otra vez si lo pides.
¿Gano monedas al subir de rango?
No. El ascenso solo da el título. Las monedas vienen del saldo inicial, del bono de inicio de sesión, de la Tienda y, para el suscriptor Detective Sénior, de la paga de 100 monedas cada 30 días.