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Inspirado em caso real

O assassinato de Julia Wallace

Liverpool, Inglaterra, 1931

Este caso é uma obra de ficção. Os personagens, nomes, lugares e acontecimentos do jogo não retratam pessoas reais. O relato abaixo é um resumo factual, com fontes públicas, do caso que serviu de inspiração.

Na noite de 19 de janeiro de 1931, um homem telefonou para o Liverpool Central Chess Club e deixou recado para William Wallace, agente de seguros da Prudential: um certo R. M. Qualtrough queria recebê-lo no dia seguinte, às 19h30, no número 25 de Menlove Gardens East, para tratar de uma apólice. Na noite de 20 de janeiro, Wallace procurou o endereço sem sucesso: havia Menlove Gardens North, South e West, mas não East. Ao voltar para casa, no número 29 da Wolverton Street, em Anfield, encontrou a esposa, Julia, morta a pancadas na sala.

A polícia rastreou a ligação até uma cabine telefônica a cerca de 400 jardas (uns 370 metros) da casa do casal e passou a suspeitar do próprio marido, acusado de ter armado o recado para criar um álibi. Em abril de 1931, Wallace foi condenado à morte no tribunal de Liverpool, mas em maio o Tribunal de Apelação Criminal anulou o veredito por falta de provas, decisão inédita na Inglaterra. Ele morreu em 1933, e o crime nunca foi resolvido oficialmente.

Fontes

No jogo

O Telefonema

Liverpool, janeiro de 1931, terça-feira, 21h. Edith Penrose foi encontrada morta na sala da própria casa, no bairro de Anfield.

Décadas depois, pesquisadores apontaram um ex-colega de Wallace na Prudential, Richard Parry, cujo álibi dado pela noiva foi questionado: segundo relatos posteriores, ela e a mãe disseram que ele só chegou às 19h35. Em 1981, uma investigação de rádio conduzida por Roger Wilkes divulgou o relato de um funcionário de garagem que teria lavado o carro de Parry na noite do crime e visto uma luva manchada de sangue. Parry morreu em 1980 sem ser acusado, e essas versões nunca foram provadas em tribunal.