Château en Fête

Les affaires se débloquent dans l'ordre, comme des niveaux. Voici l'affaire 73 sur 100.
Château Vlădescu, dans les Carpates, Transylvanie, nuit du 31 octobre, 23 h 25. Constantin Vlădescu, propriétaire du château, a été retrouvé mort dans le bureau en haut de la tour, frappé à la tête avec un chandelier en fer.
En bas, deux cents invités costumés assistaient au spectacle des chauves-souris dans la cour, entre 22 h 50 et 23 h 10. Avec les feux d'artifice, personne n'a rien entendu. La mort est survenue entre 22 h 50 et 23 h 15.
C'est le majordome qui a donné l'alerte : la porte de la tour était fermée à clé, et la clé de Constantin était toujours dans sa poche.
Trois personnes se trouvaient près de l'escalier de la tour cette nuit-là. L'une d'elles est montée après 22 h 50.
La bibliothèque du château, un feu bas dans la cheminée, de vieilles tapisseries et des chauves-souris en papier de la fête encore suspendues au plafond.
Suspects
Ilinca VlădescuNièce de l'hôte, 29 ans
Grigore MunteanuMajordome du château, 61 ans
Radu IonescuActeur engagé pour le rôle de Dracula, 38 ans
L'affaire réelle
Archibald Hall, le majordome qui tuait ses employeurs
Royaume-Uni, 1977 et 1978
Cette affaire est une œuvre de fiction. Les personnages, noms, lieux et événements du jeu ne représentent pas des personnes réelles. Le récit ci-dessous est un résumé factuel, fondé sur des sources publiques, de l'affaire qui a servi d'inspiration.
Archibald Hall a passé des décennies à travailler comme majordome dans des maisons de l'aristocratie britannique, avec de fausses références et un passé de vols et d'incarcérations. En 1977 et 1978, il a tué cinq personnes, dont un ancien député et sa femme, qui l'employaient, ainsi qu'un complice qui menaçait de le dénoncer, tout en volant l'argenterie, les bijoux et les antiquités des maisons où il servait.
Il a été arrêté en 1978, après avoir été contrôlé par la police avec un corps dans le coffre de sa voiture, et condamné à la réclusion à perpétuité. Il est mort en prison en 2002.
Le jeu emprunte le majordome de confiance qui vole ses employeurs et élimine ceux qui le découvrent. Les personnages, le lieu et le dénouement relèvent de la fiction.