Qué pasa cuando acusas mal
Cómo funciona la acusación
En la pantalla de sospechosos, el botón Acusar se activa en cuanto tienes al menos un indicio. Al acusar, eliges al sospechoso y luego respondes a "¿Cuál es tu prueba?" con uno de tus indicios.
Para ganar, las dos elecciones tienen que ser correctas: el culpable y una prueba que apunte a él. Acertar el sospechoso con una prueba que no lo relaciona con el crimen también es una acusación errónea.

Qué pierdes
La acusación errónea es una derrota y termina la partida. El vídeo de tu jefe rechaza la acusación, y el mensaje es el mismo para sospechoso equivocado y para prueba equivocada: el juego no dice cuál de las dos falló.
Pierdes 10 puntos. El total nunca queda en negativo: si tienes menos de 10, pierdes solo lo que tienes. La Puntuación muestra "-10 acusación errónea" y después el ranking.
Los peritajes pagados en esa partida se quedan atrás. La compra vale por partida, así que en una partida nueva del mismo caso vuelves a pagar el examen que quieras repetir.
Qué conservas
Los puntos de los indicios que revelaste siguen siendo tuyos. Cada indicio cuenta una vez por cuenta, por caso y por indicio, y la derrota no lo descuenta. A cambio, revelar los mismos indicios en la partida siguiente no vuelve a pagar.
El culpable no se revela y el caso no se gasta. En la cuenta gratis, la derrota no pone en marcha la espera de 30 minutos: vuelves a la apertura del mismo caso y puedes empezar de nuevo en el acto, con el contador de preguntas a cero.
Cómo volver a jugar mejor
Ya conoces a los sospechosos y parte de las respuestas, así que aprovéchalo. Ve directo a las preguntas que dieron indicios y ahorra contador para lo que no viste.
Replantea la prueba. Si estabas seguro del sospechoso, quizá el problema fue el indicio elegido: tiene que relacionar a esa persona con el crimen, no solo mostrar que mintió sobre otra cosa. Recuerda que cada inocente esconde algo vergonzoso que no es un crimen.
Antes de volver a acusar, relee Declaraciones filtrando por sospechoso y comprueba si tu prueba encaja con lo que dijo cada uno.
Perder a propósito no sirve de nada: los indicios ya no vuelven a pagar y cada derrota cuesta 10 puntos.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos puntos pierdo al acusar mal?
10 puntos, sin que el total quede en negativo. Si tienes menos de 10, pierdes solo lo que tienes.
¿El juego muestra quién era el culpable después de fallar?
No. El culpable no se revela y puedes volver a jugar el mismo caso en el acto.
¿Los peritajes que pagué siguen valiendo en el nuevo intento?
No. La compra vale por partida; en una partida nueva vuelves a pagar el examen que quieras.