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Inspiriert von einem echten Fall

Die veruntreuten Schmuckstücke der Eremitage

St. Petersburg, Russland, 2006

Dieser Fall ist ein fiktives Werk. Die Figuren, Namen, Orte und Ereignisse des Spiels stellen keine realen Personen dar. Der folgende Bericht ist eine sachliche Zusammenfassung des Falls, der als Inspiration diente, auf Grundlage öffentlicher Quellen.

2006 ergab eine Inventur der Eremitage in St. Petersburg das Fehlen von 221 Stücken: Schmuck, Emailarbeiten, Ikonen und kaiserliche Gegenstände aus dem 18. und 19. Jahrhundert. Einbruchsspuren gab es nicht. Die Stücke waren nach und nach, über Jahre hinweg, aus der Abteilung verschwunden, für die eine Kuratorin zuständig war.

Die Kuratorin war im Jahr zuvor an ihrem Arbeitsplatz gestorben und konnte sich nicht mehr verteidigen; ihr Mann wurde 2007 verurteilt, weil er die Stücke an Antiquitätenhändler verkauft hatte. Der Fall führte zu einer Überprüfung aller russischen Museen.

Quellen

Im Spiel

Das Kaiserliche Ei

Museum im Fontanka-Palast, Sankt Petersburg, 21:10 Uhr. In der Restaurierungswerkstatt hat die Kuratorin entdeckt, dass das Winterschwan-Ei, ein kaiserliches Schmuckstück von 1911, eine Replik ist: Die Rubine sind aus Glas.

Das Spiel übernimmt die Veruntreuung von innen, durch eine Vertrauensperson, über Monate und ohne Einbruch. Der Austausch gegen eine Nachbildung, die Figuren und der Ausgang sind frei erfunden.