Das Verschwinden der Leuchtturmwärter der Flannan-Inseln
Schottland, Dezember 1900
Dieser Fall ist ein fiktives Werk. Die Figuren, Namen, Orte und Ereignisse des Spiels stellen keine realen Personen dar. Der folgende Bericht ist eine sachliche Zusammenfassung des Falls, der als Inspiration diente, auf Grundlage öffentlicher Quellen.
Am 15. Dezember 1900 bemerkte ein Schiff, das an den Flannan-Inseln in den Äußeren Hebriden vorbeifuhr, dass das Licht des Leuchtturms von Eilean Mòr erloschen war. Als das Versorgungsboot Tage später eintraf, waren die drei Leuchtturmwärter verschwunden. Die Lampe war gereinigt und betriebsbereit, die Mahlzeiten waren weggeräumt, ein Ölmantel hing noch am Haken.
Die amtliche Untersuchung kam zu dem Schluss, dass die drei vermutlich von einer Welle erfasst wurden, als sie während eines Sturms Ausrüstung sichern wollten. Einen Beweis für ein Verbrechen gab es nie, doch das Rätsel wurde zu Gedicht, Lied und Legende. Der illegale Handel mit Eiern seltener Vögel, den das Spiel als Motiv nutzt, ist ein reales Verbrechen, das die britische Polizei seit den 1990er-Jahren im Rahmen der sogenannten Operation Easter bekämpft.
Quellen
Im Spiel

Das erloschene Licht
Insel Carraig, Westküste Schottlands, 6:15 Uhr. Angus MacLeod, seit dreißig Jahren Leuchtturmwärter, wurde tot auf den Felsen am Fuß des Leuchtturms aufgefunden.
Das Spiel übernimmt den Schauplatz: einen Leuchtturm auf einer schottischen Insel, das vom Meer aus bemerkte erloschene Licht und die Abgeschiedenheit, die nur wenige Menschen als Verdächtige übrig lässt. Figuren, Verbrechen und Ausgang sind frei erfunden.